5 億人遊戲直播大生意? FB Blizzard 吸全球機友

| 鍾案平 | 29-08-2016 21:31 | |
5 億人遊戲直播大生意?  FB Blizzard 吸全球機友

【ezone.hk 專訊】Facebook Live 甚至直播打機畫面只是自娛?其實是大商機,背後又是利益集團在鬥法:Facebook Live、Google 的 YouTube Gaming,以及 Amazon.com 旗下的 Twitch。後兩者早已街知巷聞,後來者的 Facebook 其實靜靜起革命,在全球密密跟遊戲業界商討合作,最新消息是早前宣布跟世界五大遊戲發行商 Activision Blizzard 的 Blizzard Streaming 直播服務現正式上線。

Facebook 用戶現可經 Battle.net 介面在個人帳戶甚至專頁(Page)直播和管理遊戲 ,預計《鬥陣特攻》(Overwatch)和《暴雪英霸》(Heroes of the Storm)將是熱門「live 節目」。眾商家為何如此熱衷直播網絡遊戲,而非球賽演唱會?其實這裡的牽涉利益包括:用戶訂閱、廣告贊助、版權出售。

至於為何遊戲直播能吸引遊戲玩家以致一般網民?兩大因素是:主播的「實力」和搞笑能力。具實力的遊戲主播除了本身受歡迎外,還能吸引到大量想提升打機技巧的玩家;搞笑主播則可放鬆網民的心情,這也是關注遊戲直播平台能成為電子競技行業的另一支柱。因為受眾基礎龐大和內容題材新穎,平台更加進其他娛樂元素,如:加入生活時尚和影視體育影片;香港的「達哥」便會搞笑方式評論他人打機,甚至再翻拍音樂 MV 等等。此外,手遊市場亦催生用戶對流動遊戲直播的需求,惟仍在初步發展階段。

5 億人遊戲直播大生意?  FB Blizzard 吸全球機友
內地遊戲直播用戶數今年將突破 1 億。

遊戲市場研究機構 Newzoo 早前發表報告, 全球有 4 億 7,000 萬人會定期收看網上遊戲直播,亞太區佔當中近 2 億;估計今年將突破 5 億人,佔全球遊戲玩家 56%,這還未包括只有興趣看打機影片而非家遊戲玩家的網民。

Newzoo 執行長(CEO)Peter Warman 表示,YouTube 仍然是網上視頻「王者」,如近半美國遊戲玩家會在 YouTube 看遊戲視頻,Twitch 只得 21%,這比例在其他地方更懸殊 - 除了在中國。政治等因素令外國互聯網服務多未能在中國登陸,造就遊戲直播市場基本上由內地公司佔據,包括:行業覆蓋面最大的騰訊、廣泛合作和資本運作稱強的英雄互娛,以及直播內容多元化的虎牙直播。

至於 YouTube  (Gaming)另一大對手 Twitch,早在去年中已由 Flash 轉用 HTML5 以改善播放效能,之後更推出「Whispers 2.0」私訊工具加強用戶體驗及擴展業務範圍,亦會跟 Garena 等網絡遊戲代理商合作。目前每月有超過 170 萬遊戲在 Twitch 直播,觀看人次達 1 億人 - 想想全球有 4,000 萬台 PlayStation 4 遊戲機,加上無數網遊玩家和網民,便可估計潛在商機有多強大。

Source:Forbes、艾瑞諮詢

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