定位於高階市場的 GeForce RTX 5080 筆記型電腦 GPU,憑藉其在頂級效能與價格之間的精妙平衡,已迅速成為追求極致遊戲體驗及專業內容創作的本地用家焦點,不僅為筆記簿電腦帶來前所未有的畫面細膩度、極致流暢的操作體驗,更透過強大的 AI 運算能力,實現智能化的圖像增強與系統優化,無論是暢玩最新的 3A 遊戲大作,抑或進行高負載的專業內容創作,都有望成為不可或缺的強大夥伴,為香港玩家解鎖次世代的數碼娛樂大門。
NVIDIA GeForce RTX 5080 筆記型電腦 GPU 的澎湃動力,源自其全新的 Blackwell 微架構。Blackwell 不僅是 NVIDIA GPU 發展藍圖中的重要里程碑,更是驅動次世代遊戲視覺與人工智能運算的引擎。該架構帶來了多項關鍵技術革新,當中包括第四代 RT Cores(光線追蹤核心)及第五代 Tensor Cores(張量核心)。前者能大幅提升實時光線追蹤效果的真實感與運算效率,使遊戲中的光影交錯、環境反射與折射等細節更逼真;後者則顯著增強了 AI 運算能力,為遊戲中的智能 NPC、高效圖像處理以及 NVIDIA DLSS 等 AI 圖像增強技術提供堅實的硬件基礎。
Blackwell 架構採用台積電(TSMC)先進的 4NP(或稱 4N)工藝製程,這項改進有效提升 GPU 的整體效能,並進一步優化能源效益,使筆記簿電腦在有限的散熱空間和電池續航條件下,依然能夠釋放出強大的圖形處理能力。值得一提的是,Blackwell 架構同時應用於消費級的 GeForce 產品線和專業的數據中心級產品,充分顯示其技術的先進性、高度可擴展性及穩健的底層設計,為 RTX 5080 筆電 GPU 的卓越表現奠定穩固的基石。
GeForce RTX 5080 筆記型電腦 GPU 的核心,其配備高達 7,680 個 CUDA 核心及 60 個串流多處理器(SMs),基礎時脈為 975 MHz,加速時脈普遍可達 1500 MHz,部分高階型號更可達至 2287 MHz,視乎不同筆電的散熱設計與功耗設定。視訊記憶體方面,RTX 5080 筆電 GPU 搭載 16GB GDDR7 最新一代高速記憶體,採用 256-bit 記憶體位寬,使其記憶體頻寬高達驚人的 896 GB/s,足以應付高解像度紋理及複雜光追場景的需求。其總圖形功耗(TGP)範圍一般設定在 80W 至 150W 之間,較高的 TGP 通常意味著更強的持續性能釋放。
AI 功能是 RTX 50 系列的一大賣點,全新的 DLSS 4 技術引入了基於視覺轉換器(vision transformer-based)的先進 AI 模型,相較前代能更精準地理解圖像內容,有效減少動態畫面下的鬼影現象,提升圖像穩定性。其核心的「多重畫格生成」(Multi Frame Generation, MFG)技術,更能透過 AI 智能地在傳統渲染幀之間生成額外幀,配合超解析度及光線重建功能,官方聲稱最高可實現達 8 倍的幀率提升。目前,包括《Alan Wake 2》、《Cyberpunk 2077》及《黑神話:悟空》等過百款熱門遊戲已支援 DLSS 4,讓玩家能以更高畫質更暢順地體驗遊戲。此外,RTX 5080 筆電 GPU 亦配備第九代 NVENC 編碼器及第六代 NVDEC 解碼器,首次在消費級 GPU 加入對 4:2:2 色彩格式的硬體編解碼支援,並支援 DisplayPort 2.1b UHBR20 高頻寬輸出及 PCI-Express 5.0 介面。
RTX 5080 筆記型電腦 GPU 相較其前代 RTX 4080 筆電 GPU,在傳統光柵化遊戲及綜合基準測試中,平均效能提升幅度約在 20% 至 35% 之間。例如在 3DMark Time Spy 圖形測試中,提升約 24%;而在部分實際遊戲如《Cyberpunk 2077》中,幀率提升更可達三成以上。16GB GDDR7 高頻寬記憶體的採用,對其性能增長亦有重要貢獻,在某些高 TGP 設定下,其表現甚至能逼近或超越上一代旗艦 RTX 4090 筆記型電腦 GPU。
隨著 RTX 5080 筆電 GPU 的登場,各大品牌如 ASUS ROG、MSI、HP OMEN、Lenovo Legion、Gigabyte AORUS 及 Acer Predator 等,均已陸續在香港市場推出搭載此核心的電競筆電。這些型號,絕大部分採用 Intel Core Ultra 9 HX 系列的頂級處理器,也有如 ASUS ROG Zephyrus G14 選用 AMD Ryzen AI 9 HX 系列平台。螢幕技術方面則百花齊放,OLED 面板以其卓越對比度和色彩表現獲部分品牌青睞,Mini-LED 技術則憑藉高亮度和 HDR 效果在高階型號中佔一席位,而高刷新率(120Hz 至 240Hz)已成為此級別電競筆電的標準配置。
品牌 |
型號 |
處理器 |
記憶體 |
儲存空間 |
螢幕 (Screen - Size, Resolution, Refresh, Type) |
主要特色 |
香港售價 |
ASUS |
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 |
64GB LPDDR5X-8000 |
2TB PCIe 4.0 |
14" 3K (2880x1800) 120Hz OLED ROG Nebula Display |
輕薄設計, OLED螢幕, AMD AI NPU, Slash Lighting |
HK$34,998 |
|
ASUS |
Intel® Core™ Ultra 9 275HX |
32GB DDR5 |
2TB PCIe 4.0 |
16" 2.5K (2560x1600) 240Hz Mini-LED ROG Nebula HDR Display |
強效散熱, Nebula HDR螢幕, 電競燈效 |
HK$34,998 |
|
MSI |
Intel® Core™ Ultra 9 285HX |
64GB DDR5 6400MHz |
2TB PCIe 5.0 + 2TB PCIe 4.0 |
18" 4K (3840x2400) 120Hz Mini-LED |
Overboost Ultra, PCIe Gen5 SSD, Matrix Lightbar, Dynaudio六揚聲器 |
HK$39,999 |
|
MSI |
Intel® Core™ Ultra 9 275HX |
16GB DDR5 |
1TB PCIe 4.0 |
16" QHD+ (2560x1600) 240Hz |
Cooler Boost 5, Thunderbolt 5 |
HK$23,999 |
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HP |
Intel® Core™ Ultra 9 275HX |
64GB DDR5 |
1TB PCIe 5.0 |
16" 2.5K (2560x1600) 240Hz OLED |
OMEN Cryo Compound散熱, Unleashed Mode超頻, RGB燈條 |
HK$31,999 |
|
Lenovo |
Intel® Core™ Ultra 9 275HX |
32GB DDR5 |
1TB Gen4 SSD |
16" WQXGA (2560x1600) Puresight OLED (HDR1000 True Black) |
Coldfront Vapor散熱, HyperChamber設計, AI Engine+, TrueStrike鍵盤 |
HK$27,998 |
|
Gigabyte |
Intel® Core™ Ultra 9 275HX |
32GB DDR5 |
1TB Gen4 SSD |
18" WQXGA (2560x1600) 240Hz Mini-LED (HDR1000) |
WINDFORCE Infinity EX散熱, ARGB燈效, GiMATE AI Assistant, Thunderbolt 5 |
HK$35,999 |
|
Acer |
Intel® Core™ Ultra 9 275HX |
32GB DDR5 |
2TB Gen4 SSD |
18" WQXGA (2560x1600) 250Hz Mini-LED |
Predator電競設計, 先進散熱 |
HK$29,998 |
*** 提醒大家,購買前留意訂購平台的使用條款及細則,一切以訂購平台公佈的價錢為準。數量有限,售完即止;所有優惠細則更新至 2025 年 5 月 20 日,訂購平台保留更改優惠權利,U Lifestyle 概不負責。***
對於追求頂尖遊戲體驗的香港玩家而言,選購 RTX 5080 電競筆電無疑是一項重要投資。除了關注 GPU 型號,處理器、記憶體、儲存裝置及螢幕規格(OLED 或 Mini-LED,高刷新率)的搭配亦同樣關鍵。由於 RTX 5080 GPU 功耗較高,筆電的散熱設計直接影響性能的穩定釋放,消費者應參考專業評測中關於各品牌獨家散熱技術(如液態金屬、多風扇設計、均熱板等)的實際表現。
便攜性亦是重要考量,市面上主要提供 14 吋、16 吋及 18 吋三種尺寸選擇。14 吋機型便攜性最佳,適合經常移動的用戶;16 吋則在性能、螢幕尺寸與便攜性之間取得較好平衡,是市場主流;18 吋則提供最接近桌面級的沉浸體驗和最強性能潛力,但便攜性相對較差。消費者購買時應留意是否為「行貨」以確保本地保養,並比較不同品牌的保養條款。
Source:綜合報道
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NVIDIA 重點介紹了全新 RTX Neural Rendering 技術。作為 Blackwell 架構的重要組成部分,RTX Neural Rendering 不僅重新定義了圖形渲染的方式,還融合了深度學習技術與硬體架構的創新,為未來的遊戲與視覺內容創作打開了新的大門。
RTX Neural Rendering 是基於 AI 的渲染框架,利用 NVIDIA Tensor Cores 的計算能力,實現了高效的圖形生成與渲染。它不僅能提高畫面的細節表現,更通過即時訓練和推論,提升了遊戲與應用的效能。
過去二十年中,圖形渲染技術經歷了從可編程著色器到實時光線追蹤的多次飛躍。而 Blackwell 架構的 RTX Neural Rendering 則是另一個關鍵性進化:
這些進步讓 RTX Neural Rendering 成為當前圖形處理技術的前沿。
RTX Neural Rendering 包括幾個重要組成部分,這些技術對圖形處理的不同領域產生了革命性影響:
1. Neural Textures 和 Neural Materials 這些技術允許開發者在不增加運算負擔的情況下,創建電影級材質和貼圖。透過 AI 的即時生成,遊戲中的材質可以動態適應場景需求,讓畫面表現更加逼真。
2. Neural Radiance Cache(NRC) NRC 是一種利用 AI 預測間接光線傳播的技術。傳統的光追技術需要計算每一道光線的路徑,而 NRC 則通過一次光線反彈的計算,利用神經網路推算出更多反射光線的路徑,顯著提高效率。
3. RTX Neural Faces 在角色設計中,RTX Neural Faces 結合了生成式 AI 與深度學習,能夠實時生成角色的面部表情、情感和動態,為遊戲提供更加生動的互動體驗。
除了 RTX Neural Rendering 技術,NVIDIA 同時展示了 DLSS 4(Deep Learning Super Sampling 4),作為新一代的 AI 驅動升級技術,它與 Neural Rendering 完美結合,共同提升圖形處理的性能和畫質。
DLSS 4 的技術突破在於其多幀生成能力,這是一項基於 Transformer 模型的新技術,能顯著提高遊戲幀率並增強畫面表現力。
DLSS 4 是 NVIDIA 最新的 AI 驅動圖形升級技術,其支援範圍涵蓋多個世代的 RTX 顯示核心,但功能啟用程度因硬體規格而異。
RTX 50 系列:作為 Blackwell 架構的代表作,RTX 50 系列能充分發揮 DLSS 4 的全部功能,包括多幀生成(Multi-Frame Generation)、光線重建(Ray Reconstruction)及深度學習反鋸齒(DLAA),在 4K 分辨率下實現高達 8 倍的性能提升。
RTX 40 系列:DLSS 4 在 RTX 40 系列顯卡上部分功能可用,例如光線重建和 DLAA,但由於硬體限制,未能支援多幀生成,只提供基本的單幀生成。
RTX 30 系列與 RTX 20 系列:這些世代支援 DLSS 4 的基本功能如超級分辨率、光線重建及 DLAA,但無法運行進階的多幀生成技術。
為提升不同遊戲的 DLSS 兼容性,NVIDIA 在其應用程式中新增了 New DLSS Overrides 功能。此功能允許玩家在支援舊版 DLSS 的遊戲中啟用 DLSS 4 的部分技術,甚至可以覆寫遊戲內設置,啟用最新的光線重建和超級分辨率模式。此外,玩家還能自定義啟用深度學習反鋸齒(DLAA)或超高效能模式(Ultra Performance Mode),以適應不同硬體性能。
NVIDIA Reflex 2 是專為競技遊戲設計的升級技術,進一步降低系統延遲,讓玩家在關鍵時刻擁有更快速的操作反應。其核心技術包括 Frame Warp,通過即時調整幀序,使畫面顯示與玩家操作高度同步,將延遲縮短至原來的一半。同時,Reflex 2 強化了 CPU 與 GPU 的同步工作流程,避免處理積壓,讓高幀數遊戲保持流暢。
此外,新增的 Reflex Inpainting 功能,利用 AI 技術修補幀序調整後的畫面瑕疵,確保遊戲畫面無卡頓,特別適合 240Hz 和 360Hz 的高更新率顯示器。
Reflex 2 已支援多款主流競技遊戲如《Valorant》和《The Finals》,並與 RTX 50 系列顯卡的 AMP 管理處理器深度整合,在高負載場景下依然提供穩定的低延遲表現。這項技術不僅適用於競技遊戲,也為虛擬現實(VR)和擴增實境(AR)應用帶來可能,減少眩暈感並提升沉浸式體驗。透過 Reflex 2,NVIDIA 為競技玩家與未來科技應用奠定了全新標準。
隨著摩爾定律逐漸逼近物理極限,晶體管縮小的速度放緩,傳統的性能提升方式面臨挑戰。NVIDIA 選擇以創新的設計理念解決這一難題,推出以性能、效率和智能為核心的 Blackwell 架構。
Blackwell 架構旨在解決以下幾個關鍵問題:
Blackwell 架構結合了高性能硬體設計與人工智慧技術,通過升級 Tensor Cores 和 RT Cores,實現了 AI 運算與光線追蹤性能的雙重突破。同時,引入了全新 GDDR7 記憶體技術,為大規模場景運算提供更高頻寬與更低功耗的支援。
Blackwell 採用了第五代 Tensor Cores,支持 FP4、FP8 和 FP16 多種精度格式,達到高達 4000 AI TOPS 的運算能力。
RT Cores 在 Blackwell 架構中進一步進化,帶來針對大型幾何場景的革命性提升:
Blackwell 架構引入了 GDDR7 記憶體技術,提供高達 30Gbps 的數據傳輸速度。相比 GDDR6,GDDR7 的頻寬提升了兩倍,功耗則降低了一半,確保大型場景和高分辨率內容能夠穩定運行。
AMP 是 Blackwell 架構的一項創新技術,專為多任務處理設計,能動態分配 GPU 資源,確保 AI 模型與圖形渲染能無縫協作,為高負載應用提供了高效支持。
Blackwell MAX-Q 技術通過一系列硬體與軟體的創新,實現了性能與能耗的平衡:
Blackwell 架構中的第九代 NVENC 編碼器支援 AV1 UHQ 模式,能以更高效的方式處理高質量視頻流,為內容創作者提供快速導出的能力。
自 2018 年首款 RTX 顯卡問世以來,NVIDIA 持續推動 AI 在個人電腦中的應用。從最初的 DLSS 技術,到 NVIDIA Broadcast 和 Studio 平台的推出,再到 AI 加速的 RTX Video 功能,RTX AI PC 的發展已覆蓋了超過 100 萬台設備和 600 款支持 RTX 的遊戲與應用。
NVIDIA RTX AI PC 的目標是通過硬體與軟體的深度整合,讓 AI 成為個人電腦使用體驗的基礎元素。其應用範圍包括:
NVIDIA NIM(NVIDIA Integrated Microservices)平台是 RTX AI PC 的關鍵支柱。它通過預配置的微服務,為開發者和用戶提供簡便、高效的生成式 AI 能力。
NIM 平台包括以下核心特點:
NVIDIA 宣布了一系列即將推出的 NIM 微服務,包括語言生成模型(如 Llama 3.1 和 Mistral 12B)、語音生成服務(如 Riva TTS 和 Audio2Face),以及圖像生成服務(如 Flux Image 和 NV-EmbedQA)。這些微服務將於 2025 年 2 月上線,並支持從個人電腦到雲端的多場景部署。
AI Blueprint 是 NVIDIA 為 RTX AI PC 提供的一系列參考實現,旨在幫助開發者和用戶快速搭建 AI 驅動的工作流程。
AI Blueprint 提供了以下內容:
NVIDIA 展示了一個基於 AI Blueprint 的實際應用範例,該流程通過 NIM 平台將 PDF 文檔自動轉換為語音播客,包括文本提取、語音生成和互動式問答等全流程。這一示範顯示了 RTX AI PC 在多媒體內容生成中的強大潛力。
NVIDIA ACE(Autonomous Character Engine)平臺專為實現智能 NPC(非玩家角色)設計,將生成式 AI 技術融入遊戲開發,目標是打造更具沉浸感和生命力的遊戲世界。
ACE 平台由以下模組組成:
1. 語音模組:
2. 認知模組:
3. 動作模組:
PUBG Ally 是 NVIDIA 與 KRAFTON 合作開發的一款智能 NPC 系統,為玩家提供類似真人隊友的體驗。
Audio2Face 是 NVIDIA 提供的一款基於 AI 的角色動畫工具,支持將語音直接轉換為角色的面部動畫。
RTX Blackwell 架構專注於創作者需求進行了多方面的優化:
隨著生成式 AI 的進步,內容創作者能夠更加高效地完成過去需要大量時間和精力的任務,例如:
RTX Blackwell 引入了第九代 NVENC 編碼器,支持 AV1 UHQ(超高品質)模式,為高分辨率影像處理提供了高效解決方案:
新增的 4:2:2 色彩編碼支援,提升了影片的色彩細節和畫質,特別適合專業級影像處理。4:2:2 相較於 4:2:0 格式,在保留更多色彩資訊的同時,僅需略高的存儲空間,提供了性能與質量的平衡。
NVIDIA 的 3D Guided Generative AI Blueprint 為創作者提供了一個完整的 3D 內容生成工作流:
NVIDIA 的 RTX Remix 和 AI 技術(如 Stable Diffusion)進一步提升了內容生成的靈活性:
NVIDIA Broadcast 新增多項功能,讓直播和內容創作更加輕鬆:
針對內容創作者,NVIDIA 推出了 Streamlabs Intelligent Streaming Assistant:
Source: ezone.hk