早前日本香川縣議會提出「遊戲與網路依存症對策條例草案」,引起各界討論,更有身為香川縣廳的公職人員署名反對。近日再有遊戲界著名人士—高橋名人在網上開腔。
- 日本香川縣議會「遊戲與網路依存症對策條例草案」
- 戲界著名人士—高橋名人網上開腔
- 立法非出路,應為孩童提供電子遊戲以外的遊玩選擇
日本香川縣議會提出「遊戲與網路依存症對策條例草案」,提倡未成年人一天玩電子遊戲的時間,平日需限制在 60 分鐘內,假日則為 90 分鐘內,另外高中生在晚上 10 點以後,以及中小學生在晚上 9 點以後,都不能玩電子遊戲。此消息一出後引起各界討論,先有身為香川縣廳的公職人員署名反對,列出4大矛盾,包括:介入民眾家庭生活,影響個人決定權利、限制互聯網使用時間是不切實際、孩童權益條例有衝突、各部門利用互聯網、遊戲作媒介的宣傳振興戰略有矛盾。
近日再有遊戲界著名人士高橋名人在網上開腔,認為制訂條例前有其他更需要檢討的事。高橋名人是在任天堂紅白機時代,以每秒按手柄按鈕16次而知名。他在個人網誌發文,表示對每日一小時的限制有疑問。高橋名人曾經公開表示玩遊戲應該「每日一小時」,因而受到記者再次追訪。他詳細在網誌表示,他當時約在1985年提出此話,並解釋此話概念是以當年的遊戲環境來立論。因為當年家用機剛推出,玩家不用到遊戲機店就可以隨時玩,長此下去可能會令父母禁玩,故提出「每日一小時」的想法,讓自己更加集中享受遊戲樂趣,也可以令自己更精進通關,當時也有不少人認同此想法。
對於要把「每日遊戲一小時」立法,高橋名人認為對他來說「每日一小時」應像是一種禮儀或自發的規律,而非用政府來規管,同時亦要為孩童提供其他遊玩場所,特別是現在去公園玩不能隨意玩投球遊戲、玩捉迷藏不能大叫等的諸多限制(保護過剩),令孩童身心難以舒展,自然就會轉向不用外出的手機、家用電子遊戲。意思是要為孩童提供電子遊戲以外的遊玩選擇。【原文連結】
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Source:高橋名人