【評測】開拓新世界 Mass Effect:Andromeda

| RON | 20-03-2017 16:01 |
【評測】開拓新世界 Mass Effect:Andromeda

在歐美的動作角色扮演遊戲中,近年非常成功的有:《Destiny》、《Witcher》和《Mass Effect》,隨 PS4 和 XBox One 成為主流,《Mass Effect》系列也來到第四集,喜歡濃厚科幻設定及故事背景的玩家,今集《Mass Effect:Andromeda》給你的體驗絕對是熟悉之餘卻又截然不同,新接觸的玩家也不會有包袱。



距離前作《Mass Effect》三步曲完結後,廠商歷時5年的開發周期,新一集《Mass Effect:Andromeda》終於推出,今集的主題是探索宇宙中未知的可能性,玩家不再是那位受萬人景仰的指揮官 Shepard,而是稱為 Pathfinder 開拓者特殊小隊的成員,目標是帶領移民團到 600 多光年以外的仙女座星系建立全新人類殖民地,雖然今次不用保衛地球,但移民船上和整個計劃的人類性命及將來也推到玩家身上,責任也是非同小可。




為了給玩家重新投入《Mass Effect》的故事,今集開始時玩家是選擇扮演開拓者隊長 Alec Ryder 的同隊兒子或女兒,在開場任務中出現意外,Alec 將開拓者隊長的重任交給玩家,算是十分典型的設定手法,令玩家較易「入戲」。為了移民計劃成功,玩家要在多個不同的目標星球進行探索,解決當地存在的危險,最終建立移民的前線基地。但同時也遇上到仙女座星系中不懷好意的原居民、古老外星文明,以及從移民團分裂出來的放逐者。

【評測】開拓新世界 Mass Effect:Andromeda

玩法上,《Mass Effect:Andromeda》強調自由和探索兩方面,所以系統上也有不少改變,玩家新增了掃描器功能,要經常掃描人物或場景中的物品,甚至敵人、外星建築物和機械等取得有用情報,或是達成任務目標解除謎題。而戰鬥動作新增噴射移動,玩家可以在地上及空中進行疾衝,甚至是短暫滯空射擊,快速在掩體之間移動部署反擊,增加了戰鬥的自由度,不再像《戰爭機器》一樣躲躲射射。而遊戲中的角色成長要素也有增強,今集玩家不再只限於開始時選擇職業專精技能,改為用技能點解鎖升級,每次可任意裝備三種不同職業技能混搭使用,令戰鬥效益更高。三人小隊作戰亦有保留,按任務選擇隊員再組合技能攻擊,戰鬥可以有千變萬化的玩法。如果玩家覺得管理小隊技能比較麻煩,亦可選擇由電腦自動分配。除了角色能力,玩家探索星球環境時,也會取得不同材料,可以合成各種裝備和武器物品,增加小隊實力。

【評測】開拓新世界 Mass Effect:Andromeda

《Mass Effect》的吸引之處,很大程度是按玩家和 NPC 人物的對話選擇,決定故事之後的發展,以往有分為「Paragon」和「Renegade」兩種,今集廠商對系統作出改良,選擇對話附有不同語氣,可以是友善、邏輯、嚴謹、疑惑等,選擇結果不會直接指向「Paragon」和「Renegade」結局,但積累下來會影響 NPC 對玩家的印像及往後情節發展方式。同時,玩家進行任務的成果,又會影響 NPC 人物信任度,有機會提供更多資源或開啟支線任務,了解故事背景,甚至和不同的 NPC 角色發展超種族性別的親密關係。

【評測】開拓新世界 Mass Effect:Andromeda


以往《Mass Effect》的場景非常宏偉,今集更換了全新 Frostbite 引擎,對畫質和遊戲方式也有極大改進,不單支援 4K HDR 輸出,人物和地形及戰鬥特效十分細緻,而且版圖非常之大,有些更需要使用載具移動,同一個星球的版圖,玩家要分別探索數次,才能進入全部區域。除了不同特色的星球,也會有移民團的大型太空站等高科技太空場景。遊戲不斷在太空船及星球之間交互進行,和 NPC 對話解開主線星球任務,或其他支線小任務,而部分小任務亦需要降落不同星球上來回完成,兩者環環雙扣。在太空船上玩家可管理小隊、製作或升級物品,前往不同星系時又要用探測器查找特異位置,開啟劇情或尋找資源,中途的星際飛行會有動畫交代,頗有《Star Trek》的感覺。

【評測】開拓新世界 Mass Effect:Andromeda

 

喜歡科幻 RPG 題材的玩家,《Mass Effect:Andromeda》會是今年必玩的作品之一,遊戲內的自由探索內容及故事互動情節十分濃厚,單是不同角色的能力組合和物品製作已可玩上一整天的時間,大量支線任務及世界觀也讓玩家消磨好一段時光,如果要細心完成所有內容,100小時以上遊戲時間應該是少不了。不過最可惜的仍然是故事內容沒有中文化字幕只有英語字幕,對華語玩家來說始終不夠親切,畢竟遊戲很大部分的樂趣是來自角色之間的對話,令遊戲門檻相對高一點。而廠商早前接受 ezone.hk 訪問時表示,遊戲的劇本多達七萬行文字,數以十萬計字數的劇本要完全中文化並不容易。今集的畫質固然有大進步,但人類男女主角的表情總帶一點生硬感,看來系列的「另類特色」也保留下來。

 

【評測】開拓新世界 Mass Effect:Andromeda


今集遊戲也有獨立出來的多人遊戲模式,但仍然不是 PvP,而是合作對抗電腦一波波的進攻或完成指定目標,基本上是延續《Mass Effect 3》的玩法,可以和朋友組隊及升級人物武器和能力,而且多人遊戲的部份任務是跟故事模式中的特別派遣小隊功能連結,玩家完成任務就可以獲得獎勵。即使最有毅力的玩家全破男女主角的故事模式後,多人模式也夠再消磨另一段長時間了。

 

Source:ezone.hk

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