《天子傳奇 Online》翻生 三大主軸是噱頭

| Bell | 11-05-2017 00:00 |
《天子傳奇 Online》翻生  三大主軸是噱頭

在網遊世界,《天子傳奇 Online》是老字號品牌了,老到大家都已快忘記了它。但是,這個夏天,《天子傳奇 Online》又來了,不是做續集,而是重新製作。只是,game 名沒有變,但製作公司已改為熊樂子股份有限公司,其實也就是衍生自原來的研發團隊。要搞新意思,遊戲的內容當然也要改。遊戲公司今次提出三大主軸,其實講白了,也就是大家見慣見熟的遊戲吸客三板斧。

《天子傳奇 Online》翻生  三大主軸是噱頭

遊戲公司規劃的《天子傳奇 Online》新版本,主打「修正問題」、「嶄新設計」及「回饋玩家」三大主軸。首先是「修正問題」,其實就是簡化複雜的系統和眼花撩亂的玩法,封鎖玩家最為詬病的加速器。「嶄新設計」其實不是新,只是延伸遊戲的「馭星系統」玩法,再進化星宿技能,同時翻新遊戲介面及操作方式。如果硬要說新,「釋出奇珍道具及稀有資源」算不算?

「回饋玩家」,是指針對角色等級及相關條件來擬訂回饋方案,其中包含裝備、坐騎、秘笈等各種道具,號稱要一路規劃,送到玩家封頂不手軟,還要讓玩家能在遊戲一開始就可暢遊全新版本。其實,網遊如果沒有以上這三種做法才是怪事,所以新的《天子傳奇 Online》講的「三大主軸」,只是很公關的術語,旨在重燃昔日玩家對《天子傳奇 Online》的熱情,及對新的版本有新鮮感。

Source : ezone.hk

 

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