在E3 2017的 XBox One新遊戲中,《Dragon Ball FighterZ》一定是全球玩家都重視的新作,小編雖然是「格GAME」白痴,但都玩得十分興奮!即睇試玩報告。
《Dragon Ball FighterZ》是標準的橫向格鬥遊戲,和之前的另一款《Dragon Ball Xenoverse》並不相同,新作是採用了《Gulity Gear Xrd》的遊戲引擎基礎,針對日式動畫的渲染方式改良,令到畫面比《Dragon Ball Xenoverse》更像動畫版《龍珠》的感覺。遊戲玩起來的節奏也非常快,操作系統亦有不少相似的地方,攻擊分輕、中、重及特殊攻擊,有類似 BURST 受身的緊急操作,招式輸入相對多數橫格遊戲簡單,大部分是操縱桿的「214」或「236」+攻擊鍵,每位角色有兩招超必殺技,其中一招要求儲滿3條或以上怒氣棒,攻擊力強大但不是一擊必殺。但和超任《超武鬥傳》不同是,《Dragon Ball FighterZ》並沒有氣功砲對擊及舞空術設計,版面空間仍然是傳統近距離格鬥遊戲。
試玩版暫只有6位角色,包括:悟空、比達、少年悟飯、菲利、斯路及肥魔人布歐,每人可自選配色,場地暫只有武道大會及娜美星。前場前及完場後角色會有過場動畫,如果是 3vs3 模式,則可以隨時呼喚隊友作援護攻擊或轉人,在超必殺技發動中亦可轉人,當一方被擊倒後,接力角色就會衝出來和敵方體撞作為過場,交戰期間用特別指令攻擊作連招時會不時轉換視點,重現漫畫及動畫那種角色被打飛再追擊的感覺,而且配音沿用日本原來的聲優,非常有Feel!
Source:ezone.hk