只玩手機遊戲算不算是遊戲玩家,還有爭論空間。然而肯定的是,很多重度手機遊戲玩家都是「課長」!沒有錯,「課長」就是指會固定課金購買手遊虛擬代幣、裝備、武器的朋友。然而,玩家並不是課金就一定買到想要的道具,而是需要靠運氣抽獎,甚至出現了「抽卡玄學」。
由於現在大部份的免費手遊都是依靠玩家課金生存,所以遊戲内的中獎機率愈低,玩家就愈願意課金。導致無良手遊將中獎率降到零,有欺騙玩家之嫌。所以近日 Apple 就推出一項新規定:App Store 上架 App 需公佈虛擬寶箱中,各寶物的中獎機率!
Apple 近日更新了 Apple Store 審核指内的「In-App Purchase」版面,當中 3.1.1 項列明若 App 提供虛擬寳箱(Loot Box)或其他虛擬物品,就需要在玩家購買前提供箱中物品的中獎機率。
其實,課金是不是賭博一直有爭議。早前推出的遊戲《星際大戰:戰場前線 2》擁有戰利品課金制度,甚至遭比利時政府判定為賭博行為,是「混有金錢與成癮性的賭博行為」,呼籲全歐洲禁止遊戲發行。同時令不少人反思課金這種制度。現在 Apple 終於踏出一步,對 Apple Store 上的 App 進行規管,雖然只是讓遊戲開發商公佈中獎機率,但希望能夠讓玩家在課金前有個參考,再三考慮吧。
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Source:The Verge