
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 大考驗!在剛過去的 CES 展會上,NVIDIA 為 GeForce RTX 40 系列顯示卡加入三款 SUPER 新成員,包括 RTX 4070 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER 及 RTX 4080 SUPER,效能較標準版本進一步提升。ezone.hk 今次除了解構當中 GeForce RTX 4070 SUPER 的特點外,更找來上代 RTX 3070 及下一級的 RTX 4070 作效能實測及比較。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 作為 NVIDIA Ada Lovelace 顯示核心架構最新成員,同樣基於 TSMC 4N 定制工藝的產品,官方定價 US$599 (約 HK$4,672) ,與 RTX 4070 初發布時相同,而 RTX 4070 因此也降價至 US$549 (約 HK$4,282),今次 ezone.hk 詳細剖析 RTX 4070 SUPER 之特點。
Techno 01:CUDA Cores 增加 20%
GeForce RTX 4070 SUPER 使用與上線 RTX 4070 相同的 AD104 核心,但核心編號為 ADA104-350 (編按:RTX 4070 為 ADA104-250),同樣屬於 Ada Lovelace 顯示核心架構及 TSMC 4N 定制工藝,內建電晶體同為 358 億顆,但核心內部份模組功能屏閉數目有所不同。GeForce RTX 4070 只啟用了 AD104 核心內的 4 個 GPC (Graphics Processing Clusters),而今次 GeForce RTX 4070 SUPER 則啟用了當中的 5 個 GPC,故 GeForce RTX 4070 SUPER 提供的 CUDA Cores 數目由 RTX 4070 的 5,888 個增加至 7,168 個,增幅約 20%,而 TPC、Tensor Cores、RT Cores 也由 RTX 4070 的 23、184 、46 個分別升級至 28、224 、56 個。
Techno 02:12GB 192-bit GDDR6X 記憶體
雖說,NVIDIA 在 GeForce RTX 4070 SUPER 上使用與 RTX 4070 相同的記憶體架構,同樣使用頂級的 GDDR6X 記憶體,核心內建的 6 組 32-bit 記憶體控制器會開,以組成 192-bit 架構,提供 12GB 總容量。同時,NVIDIA 也將 RTX 4070 SUPER 的記憶體運作時脈保持在 10,500 MHz,是故記憶體頻寬仍達到 505GB/s。
Techno 03:DLSS 3.5 引入光線重建
NVIDIA 與 GeForce RTX 40 系列一同發布了 DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling 3) 技術。DLSS 3 主要的功能主要可分為 DLSS FRAME GENRATION、DLSS SUPER RESOLUTION 與 REFLEX,當中 DLSS FRAME GENRATION 是 RTX 40 系列獨有的功能,它利用 Ada Lovelace GPU 內第 4 代 Tensor Cores 新加入的 Optical Flow Accelerator 單元,再配合 Optical Multi Frame Generation 技術,通過 AI 能夠重建影像,藉此大幅提升遊戲效能。至於,DLSS SUPER RESOLUTION 則是 RTX 20/30/40 系列 GPU 都支援,而 REFLEX 這功能本就是獨立的降低延遲技術,只是在 DLSS 3 當中整合至內建功能當中。
去年,NVIDIA 更新 DLSS 至 3.5 版本,特別引入全新的 Ray Reconstruction(光線重建)技術,它是專為「光線」而開發的一套 AI 模型,它將需要人工設計的降噪器,替換為 NVIDIA 超算訓練的 AI 網絡(在採樣光線之間生成更高品質的像素),利用所有可用資訊來提升光線追蹤影像品質。DLSS 3.5 訓練的數據量是 DLSS 3 的 5 倍,可識別不同的光線追蹤效果,從而使用時間和空間數據,做出更明智的決策,並保留高頻資訊以實現更高品質的升級。
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解構 NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER FE
今次 NVIDIA 也有為 GeForce RTX 4070 SUPER 推出 FE (Founders Edition) 版本。
GeForce RTX 4070 SUPER FE 內建的 AD104-350 核心,使用 TSMC 4N 定制工藝,故雖然電晶體數目達到 358 億顆,但核心面積只有 295mm²,較使用 RTX 3070 Ti (使用 8nm 製程及 174 億顆電晶體) 的 392mm² 縮細近 25%。
同時,GeForce RTX 4070 SUPER FE 的 TGP (Total Graphics Power) 功耗由 RTX 4070 的 200W 升至 220W,而 AGP (Average Gaming Power) 則由 186W 升至 200W。GeForce RTX 4070 SUPER FE 的 電源供應器要求為最低 650W 輸出。此卡,同樣配有 PCIe 5.0 規格的 16-Pin (12VHPWR) 供電接口,附送的轉線為 2 組 8-Pin 輸入。
GeForce RTX 4070 SUPER FE 的散熱使用軸向式散熱設計,GPU / VRM 及 GDDR6X 記憶體位置被均熱板覆蓋,以熱導管傳導至另一組散熱鰭片,搭配 2 把高效風扇,其中一把反扇葉設計讓冷空間穿過卡身末端排向 CPU 區域。
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GeForce RTX 4070 SUPER 效能‧功耗‧溫度詳測
為了發揮 GeForce RTX 4070 SUPER 的最高效能,使用 24 核心的 Intel Core i9-14900K 及 ASUS ROG MAXIMUS Z790 FORMULA 主機板進行測試。
Test 01:3DMark 理論‧遊戲效能
分析:效能平均提升 20%
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 與 RTX 4070 雖同樣基於 Ada Lovelace 架構的 AD104 核心,Boost Clock 達到 2,475MHz,但 RTX 470 SUPER CUDA 核心數目增加了 21.7%,達到 7,168 個之多,故無論在 3DMark 測試或 3D 效能測試均有大幅的提升,平均為 20% 左右,與 CUDA 核心的增加成正比。至於,與上代 RTX 3070 相比,RTX 4070 SUPER 更有著最高達 60% 的領先,可見新核心架構之威力。
Test 02: DLSS 3 遊戲、工具測試 @ 4K
GeForce RTX 40 系列一大賣點是完整支援 DLSS 3.5 (Deep Learning Super Sampling 3.5) 技術,當中重點的 DLSS Frame Generation 及 Ray Reconstruction 功能是由 Ada Lovelace GPU 內第 4 代 Tensor Cores 進行處理。ezone.hk 找來多款對應 DLSS 3 技術的 3D 遊戲在 4K 最高畫質下進行測試。
分析:DLSS 3 大幅提升遊戲流暢度
GeForce RTX 4070 SUPER、RTX 4070 均內建第 3 代的 RT Cores 作光追運算、第 4 代 Tensor Cores 進行 DLSS Frame Generation 及 Ray Reconstruction ,有效提升遊戲 FPS 流暢度。從測試可見,在未啟用 DLSS 技術前,GeForce RTX 4070 SUPER 已能領先 RTX 3070 達 40%,而當啟用 DLSS3 技術,即進一步拉開至領先幅度,最高更達到 1.5倍,可見新架構及 DLSS3 組合的威力相當驚人。
Test 03:運作溫度.功耗
分析:功耗較上代更低
GeForce RTX 4070 SUPER 內建的 AD104 核心,電晶體數目、時脈均較上代大幅提升,但受惠於 TSMC 4N 定制工藝,故 TGP 功耗只為 220W 與 RTX 3070 相同。ezone.hk 利用《Cyberpunk 2077》遊戲進行測試,並以《NVIDIA FrameView》紀錄核心溫度與功耗。測試成績可見,顯示核心在遊戲時全負載時,平均功耗只有 215W,較上代 RTX 3070 低上 24W 之多,而溫度更低至 64℃,相當涼快。
Extra Test:DLSS 3.5 畫質、效能測試
這部份 ezone.hk 利用《D5 Render》工具進行光追實時渲染測試,它全面支援 DLSS 3.5 內的 Ray Reconstruction 技術。從測試可見,在未啟用 Ray Reconstruction 技術時,光影部份出現明顯的雜訊,使畫面相當粗糙,而在啟用 Ray Reconstruction 技術後,雜訊立刻消失,畫面清晰度大幅。
評語:Ada Lovelace 再加速
NVIDIA 發布的 GeForce RTX 40 SUPER 系列,進一步提升 Ada Lovelace 架構的效能上限,以今次測試的 GeForce RTX 4070 SUPER 為例,效能就提升達 20%,而定價更與 RTX 4070 初發布時完全相同,代表用家可在相同的預算,可獲得 120% 的效能,性價比更高。
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Source:ezone.hk




















