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網易區塊鏈顧費勇:料 Web3 遊戲市場增長強勁 5 年可望佔三分一遊戲市場營收

| 李兆城 | 07-04-2024 09:09 |
網易區塊鏈顧費勇:料 Web3 遊戲市場增長強勁 5 年可望佔三分一遊戲市場營收

2024 香港 Web3 嘉年華中發布的《Cards Ahoy!》遊戲中,提供遊戲顧問支持的網易區塊鏈總經理顧費勇,以「在香港,真正的 Web3 遊戲革命正在發生」來作出介紹。顧費勇並接受 ezone.hk 專訪,談及對 Web3 遊戲的看法和展望。

Web3 ≠ 虛擬資產

顧費勇指出:「普羅大眾對 Web3 的觀念可能是虛擬資產,但其實兩者並不相同。香港的 Web3 發展,需要更加多元的產業佈局。Web3 遊戲正是一個結合創新經濟模型和技術框架的場景,改變玩家與遊戲互動的方式,不僅提升遊戲的可玩性,還為玩家創造價值。」

顧費勇笑言:「自己也有試玩《Cards Ahoy!》!作為一位中年遊戲愛好者,深刻體會到在家庭與工作壓力下,享受遊戲所帶來的樂趣與挑戰同時,也伴隨著負擔與罪惡感。然而,像《Cards Ahoy!》的Web3遊戲,為成年玩家提供嶄新的遊戲模式,不僅讓遊戲變得更加有趣,還能夠在遊戲中獲得實際的收益,從而減少傳統遊戲帶來的時間與金錢投入壓力。」顧費勇更分享,與家人共同參與遊戲,並通過遊戲交易獲得收益的經歷,不僅增強遊戲的吸引力,也使遊戲成為家庭娛樂中的一部分。

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網易區塊鏈顧費勇:料 Web3 遊戲市場增長強勁 5 年可望佔三分一遊戲市場營收
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市場潛力大 港有地緣優勢

「Web3遊戲的興起有助於擴大遊戲行業的用戶基數,尤其是之前未涉足遊戲領域的用戶。」顧費勇認為,Web3 遊戲不僅是一種娛樂形式,更是一種文化與社交的平台,Web3遊戲通過提供更豐富的互動體驗和價值創造機會,將推動遊戲行業向更廣泛的社會層面擴展。「2023 年,全球有超過30億的遊戲用戶, 市場規模接近21,968億美元。同樣是去年,Web3 遊戲市場的營收達到 52億美元。」顧費勇預期,Web3 遊戲市場的份額會持續增長,未來 5 年內,將佔整個遊戲市場營收的三分之一。

顧費勇認為香港有地緣優勢,方便匯合中國內地、香港、東南亞的人才,推動Web3發展。「香港應該把握 Web3 遊戲帶來的機遇,進一步多元化產業布局,從而在全球遊戲產業中佔據有利地位。」

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【相關消息】

  • 《Cards Ahoy!》60 秒策略卡牌手遊 將 Web3 遊戲帶到 GameFi 3.0 多元世代

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網易區塊鏈總經理顧費勇

Source:ezone.hk

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