NVIDIA Gamescom 2024 大放異彩!人工智能驅動遊戲角色、RTX 技術突破與雲遊戲未來!

| ezone.hk 編輯部 | 21-08-2024 17:00 |
NVIDIA Gamescom 2024 大放異彩!人工智能驅動遊戲角色、RTX 技術突破與雲遊戲未來!

在 2024 年的 Gamescom 展會上,NVIDIA 不僅展示了其最新的技術突破,還通過一系列重要發布,鞏固了其在全球遊戲技術市場中的領導地位。此次展會上的發布內容涵蓋了從人工智能驅動的數字人技術、RTX技術的進一步發展,到雲端遊戲服務GeForce NOW的創新舉措,全面展示了NVIDIA在遊戲領域的全方位進展。

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NVIDIA Gamescom 2024 大放異彩!人工智慧驅動遊戲角色、RTX 技術突破與雲遊戲未來!

NVIDIA ACE 技術與數字人技術

在人工智慧驅動的遊戲角色方面,NVIDIA宣布推出了其首款針對遊戲角色的小型語言模型(Small Language Model, SLM),即NVIDIA Nemotron-4 4B NIM。這一模型的推出標誌著遊戲角色智能對話系統的一個重要里程碑。與大型語言模型相比,小型語言模型的優勢在於它們能夠直接在設備上運行,這不僅提高了響應速度,還減少了對外部服務器的依賴,從而提升了玩家的遊戲體驗。

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此次展會上,NVIDIA Nemotron-4 4B NIM首次應用於由Amazing Seasun Games開發的《Mecha BREAK》遊戲中。該遊戲展示了數字人技術的最新應用,其中包括NVIDIA的Audio2Face-3D NIM技術,這項技術可以在設備上運行,實現動態面部動畫生成。此外,遊戲還集成了Whisper提供的語音識別技術,並通過Elevenlabs的雲端語音生成技術,為遊戲角色提供逼真的語音效果。

NVIDIA還在Gamescom上展示了Perfect World Games旗下遊戲《Legends》的最新AI技術演示,該演示展示了AI驅動的視覺能力,使遊戲中的角色和環境更加智能和互動​。

GeForce RTX 遊戲與技術

NVIDIA在此次展會上宣布了一個重要里程碑——目前已有超過600款遊戲和應用程序支持RTX技術。RTX技術已經成為提升遊戲畫質和性能的標配,並且在越來越多的遊戲中得到應用。此次展會上,NVIDIA 宣佈了 20 多款新遊戲將支持RTX技術,其中包括《Indiana Jones and The Great Circle》、《Dragon Age: The Vielguard》、《Dune: Awakening》、《Black State》、《Final Fantasy XVI》、《Black Myth: Wukong》、《Star Wars Outlaws》和《Half-Life 2 RTX》等等。

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其中,《Indiana Jones and The Great Circle》將支持DLSS 3.5和完整的光線追蹤技術,這將帶來更加真實的光影效果和更高的遊戲性能。《Dragon Age: The Vielguard》也將搭載DLSS 3、Reflex和光線追蹤技術,進一步提升遊戲的流暢性和視覺效果。

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《Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project》在此次Gamescom上首次亮相,展示了其Nova Prospekt關卡的全新版本。這一版本不僅具備完整的光線追蹤技術,還包括DLSS 3.5技術以及大量升級過的資產和模型。與原版遊戲相比,新的版本在4K紋理細節方面增加了800%,而幾何細節則提升了25倍,為玩家帶來更加沉浸式的遊戲體驗。

NVIDIA Gamescom 2024 大放異彩!人工智能驅動遊戲角色、RTX 技術突破與雲遊戲未來!

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在此次展會上,NVIDIA 還展示了多款大作將首次搭載 RTX 技術。例如,《Final Fantasy XVI》將支持DLSS 3、DLAA和Reflex技術,這將使該遊戲在PC平台上達到更高的畫質和性能水平。而《Black Myth: Wukong》則是另一款備受期待的遊戲,它將全面支持光線追蹤技術和DLSS 3技術,帶來前所未有的視覺效果和流暢的遊戲體驗。

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此外,《Star Wars Outlaws》也將支持 DLSS 3.5 技術,並將隨 GeForce RTX 40 系列桌面和筆記本 GPU 捆綁發售。這款遊戲不僅將為玩家帶來星戰宇宙的激動人心冒險,還將通過最新的 RTX 技術提升其視覺表現和遊戲性能。

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NVIDIA G-SYNC 技術

NVIDIA 在此次 Gamescom 上宣布了一項重要合作,將其 G-SYNC 技術集成至 MediaTek 的市場領先顯示器縮放器中。這一合作的意義在於,NVIDIA能夠將其 G-SYNC 技術帶給更多的玩家,並覆蓋更廣泛的價格範圍。傳統的 G-SYNC 技術需要額外的硬件模塊支持,而此次的技術集成使得這一技術更加普及,無需額外模塊即可在更多顯示器上使用。

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隨著此次合作的展開,NVIDIA 也推出了首批搭載 G-SYNC Pulsar 技術的顯示器,包括 AOC AGON PRO AG276QSG2、Acer Predator XB273U F5和ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR。這些顯示器均具備 360Hz 的刷新率、1440P 的分辨率和HDR色彩支持,旨在為玩家提供極致的遊戲體驗。

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G-SYNC 技術自推出以來不斷演進,從最初的變頻技術到如今的Pulsar技術,NVIDIA一直致力於提升顯示技術的性能。此次展會上展示的Pulsar技術進一步提升了遊戲畫面的流暢性和清晰度,並將低延遲和高動態範圍(HDR)等技術結合,為玩家帶來更加真實的遊戲畫面​。

GeForce NOW 雲遊戲服務

NVIDIA 在此次展會上還展示了其雲遊戲服務GeForce NOW的最新進展。隨著雲遊戲市場的不斷擴大,NVIDIA GeForce NOW平台的遊戲庫已經超過 2000 款,這得益於 NVIDIA 與多家出版商的強強合作。GeForce NOW平台上的新遊戲每週都會更新,並支持多個數字遊戲商店,如Steam、Epic Games Store、Ubisoft Connect、Battle.net、GOG.com和Xbox。

在此次展會上,NVIDIA宣布《Black Myth: Wukong》、《Star Wars Outlaws》和《Final Fantasy XVI》等遊戲將在發布當天登陸GeForce NOW平台。這些大作的登場將進一步鞏固GeForce NOW在雲遊戲市場中的領導地位,並讓Ultimate會員能夠以最佳畫質體驗這些大作,即使在低配設備上也能享受4K解析度和120幀每秒的遊戲體驗​

除了遊戲更新外,NVIDIA還推出了一項新功能,即Xbox自動登入功能。這一功能將使玩家能夠更加輕鬆地將Xbox帳號與GeForce NOW平台進行連接,從而實現無縫的遊戲體驗。通過這一功能,玩家可以直接訪問他們的Xbox遊戲庫,並利用Game Sync功能,同步顯示哪些Xbox遊戲支持GeForce NOW平台,進一步提升了玩家的遊戲便利性和流暢度。

此外,NVIDIA 還宣布在波蘭啟用了新的GeForce NOW數據中心,這一舉措旨在進一步提升歐洲地區用戶的遊戲流暢度與畫質。新數據中心的啟用不僅降低了延遲,還提高了流媒體質量,讓更多歐洲玩家能夠體驗到GeForce NOW平台的強大性能。

除了大作發布和新功能推出外,NVIDIA 還與CurseForge合作,為GeForce NOW平台上的《魔獸世界》玩家提供無需登入的插件支持。這一更新允許Premium會員直接在遊戲中啟用超過25款來自CurseForge平台的頂級插件,進一步提升了玩家的遊戲體驗和個性化設定​。

總結

NVIDIA 在 2024 年 Gamescom 展會上的一系列發布,無疑再次證明了其在全球遊戲技術領域的創新能力和領導地位。從小型語言模型的推出到RTX技術在多款大作中的應用,NVIDIA 不斷突破技術邊界,為玩家帶來更加沉浸和真實的遊戲體驗

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