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NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

| 賴立賢 | 13-03-2025 21:00 |
NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

NVIDIA 在遊戲開發者大會即 Game Developers Conference (GDC) 前夕,宣布與微軟合作,將神經著色 (Neural Shading) 技術引入 DirectX,並推出一系列 RTX 神經渲染技術的重大更新。這項革命性技術將 AI 與傳統渲染結合,大幅提升遊戲幀率、增強圖像質量,並降低系統資源使用率,為玩家帶來前所未有的遊戲體驗。

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NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

  • 微軟 DirectX 加入神經著色支援
  • RTX Kit 更新:Unreal Engine 5 全面支援
  • RTX Remix:經典遊戲重製再進化
    • RTX Remix 正式發布
    • 《半條命 2》RTX Demo:免費體驗光追魅力
  • DLSS 4:100+ 遊戲和應用程式支援
    • DLSS 4 快速普及
    • DLSS 4 多幀生成:性能大幅提升
  • 結語

微軟 DirectX 加入神經著色支援

NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

NVIDIA 與微軟攜手合作,將於四月在 Microsoft DirectX 預覽版中加入對神經著色的支援。這意味著遊戲開發者將可利用 NVIDIA GeForce RTX GPU 中的 AI Tensor 核心,在遊戲的圖形管道中加速神經網絡的運行。

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NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!
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微軟 Direct3D 開發經理 Shawn Hargreaves 表示:「微軟將於今年四月開始,在 DirectX 和 HLSL 中加入協作向量支援。這將推動圖形編程的未來發展,使神經渲染技術得以在整個遊戲產業中應用。解鎖 NVIDIA RTX 上的 Tensor 核心,將使開發者能夠充分利用 RTX 神經著色器,在 Windows 上實現更豐富、更沉浸的體驗。」


RTX Kit 更新:Unreal Engine 5 全面支援

NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

NVIDIA RTX Kit 是一套專為遊戲開發者設計的神經渲染技術套件,此次也迎來重大更新,包括 RTX Mega Geometry 和 RTX Hair 功能對 Unreal Engine 5 的全面支援。

  • RTX Mega Geometry: 隨著遊戲場景的幾何複雜度不斷增加,光線追蹤的成本也呈指數級增長,難以實現即時幀率。RTX Mega Geometry 技術可加速複雜幾何場景的光線追蹤,使開發者能夠使用比現今標準多達 100 倍的三角形,打造更精細、更逼真的遊戲世界。
  • RTX Hair: NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 引入了 RTX Hair 技術,這是一種線性掃掠球體圖元 (linear swept sphere primitive),為加速頭髮和毛髮的光線追蹤帶來重大進展。與典型的三角形圖元 (triangle primitives) 相比,線性掃掠球體能更準確地表示單根髮絲,從而提高渲染逼真數位人物的圖像質量和性能。

RTX Remix:經典遊戲重製再進化

RTX Remix 正式發布

NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

NVIDIA RTX Remix 是一個開源平台,讓模組製作者能夠打造令人驚豔的經典遊戲重製版。該平台於今日正式發布,並帶來多項重大更新,包括 DLSS 4 多幀生成  (Multi Frame Generation) 、全新的 RTX 神經渲染技術,以及眾多社群要求的功能升級,讓模組製作者能夠以更出色的圖像質量和更高的幀率,呈現令人驚豔的 RTX 重製版。

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《半條命 2》RTX Demo:免費體驗光追魅力

NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

《半條命 2》(Half-Life 2) 的玩家將可於 3 月 18 日起,在 Steam 上免費下載《半條命 2》RTX Demo,體驗 RTX Remix 在 Ravenholm 和 Nova Prospekt 環境中的強大功能。

NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

這個重製版由四個《半條命 2》頂尖模組團隊合作開發,他們組成了 Orbifold Studios。《半條命 2》RTX 版本具備完整的光線追蹤、重製的素材、DLSS 4、NVIDIA Reflex、RTX 神經輻射快取、RTX Skin 和 RTX Volumetrics 等先進技術。

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DLSS 4:100+ 遊戲和應用程式支援

DLSS 4 快速普及

NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

DLSS 4 隨著 GeForce RTX 50 系列 GPU 的發布而推出,獲得了遊戲玩家的熱烈迴響,並迅速被遊戲開發者採用。目前已有超過 100 款遊戲和應用程式支援 DLSS 4,其普及速度比 DLSS 3 快了兩年,成為 NVIDIA 有史以來普及速度最快的遊戲技術。


DLSS 4 多幀生成:性能大幅提升

NVIDIA‧微軟兩強聯手合作!DirectX 迎來神經渲染革命、RTX Tensor 核心加速遊戲體驗!

DLSS 4 首次亮相的多幀生成技術,利用 AI 為每個傳統渲染幀生成多達三個額外幀,並與完整的 DLSS 技術套件協同工作,使幀率提升高達 8 倍。GeForce RTX 50 系列顯示卡和筆記型電腦上的這項巨大性能提升,讓玩家能夠在最高解析度下最大化視覺效果,並以令人難以置信的幀率暢玩遊戲。

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此外,《Lost Soul Aside》、《Mecha BREAK》、《Phantom Blade Zero》、《Stellar Blade》、《Tides of Annihilation》和《Wild Assault》等遊戲也將在發布時支援 DLSS 4,為 GeForce RTX 玩家提供每個遊戲的終極 PC 體驗。

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結語

NVIDIA 與微軟的合作,以及 RTX 神經渲染技術的重大突破,標誌著遊戲產業邁入一個由 AI 驅動的全新時代。從神經著色技術到 RTX Remix,再到 DLSS 4 的廣泛應用,NVIDIA 持續創新,為玩家帶來更逼真、更沉浸、更高效的遊戲體驗。香港玩家們,準備好迎接這場遊戲革命,體驗前所未有的視覺震撼吧!


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Source:ezone.hk

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