龍珠迷期待已久的《Dragon Ball FighterZ》終於推出,在多年來的龍珠遊戲歷史中,稱得上是最成功還原動漫質感的一集。
《Dragon Ball FighterZ》在去年E3 2017發表,亦是XBOX ONE X的重點先發作品,推出時間比PS4版本早一星期,當時隨遊戲短片公開,已經令全世界《龍珠》迷為之著迷。遊戲引擎使用仿動畫風格的渲染技術,令3D角色看來跟2D動畫無異,和同廠另一款作品《Dragon Ball Xenoverse》系列相似卻完全不同。
《Dragon Ball FighterZ》是純粹的對戰格鬥,而《Dragon Ball Xenoverse》則是帶角色扮演的3D動作遊戲。《Dragon Ball FighterZ》實際是BANDAI NAMCO委託Arc System Works進行開發,該公司有多款原創格鬥遊戲如《BlazBlue》及《Guilty Gear》系列,而《GUILTY GEAR Xrd》正是該廠獨門技術,將3D角色橫向對戰格鬥以動畫風格演出,《Dragon Ball FighterZ》套用相同遊戲引擎而且技術進一步昇華。
《Dragon Ball FighterZ》的橫向對戰格鬥令不少粉絲回憶起超任年代的《超武鬥傳》,但兩者完全不同,《Dragon Ball FighterZ》的基本手感近似於《Guilty Gear》,但將指令難度及連續技輸入門檻降低,即使完全不熟悉格鬥遊戲的玩家,只要連按攻擊掣亦能使出華麗連技,超必殺技的輸入亦十分簡單,「3對3」系統設計亦可使出角色援護及超必殺技組合,完全滿足粉絲的期待。
遊戲模式亦豐富,有原創角色及故事模式、街機連續CPU戰、網上對戰、重播及觀戰、世界排名賽等,亦有單機對打及教學功能。而遊戲的連續技尚有不同進階組合變化,熟習格鬥遊戲的玩家亦能鑽研華麗的對戰技巧。
遊戲首發有24名主要角色,除主要龍珠戰士及奸角外,亦有加入《龍珠超》的新人物如黑悟空、比魯斯等,每一位角色的動作和招式,都有細緻地參考原作動漫畫進行還原,因此玩起來有極高投入感。廠商的細心不限於此,亦會有特殊開場及結束,還原經典場面,如少年悟飯在斯路遊戲中的覺醒、悟空對比魯斯的元氣彈最後一擊雖敗猶榮等,要重現這些場面,對戰時就要選對角色及場地。
另一方面,遊戲亦有抽蛋道具內容,以遊戲幣換取膠囊,獲得稱號和不同配色、人偶等,而未來的季票會追加8名新角色,還會有哪些角色現身,相信粉絲猜想的也相去不遠。不過,香港發售的遊戲主機中文版翻譯是採用台灣地區名稱,例如「比達」變成「貝吉達」,日文及英文介面字幕欠奉,這一點就難免要扣少許分數,只有PC版本全部對應。
- 名稱:Dragon Ball FighterZ
- 類型:對戰格鬥
- 平台:PC/XBOX ONE/ PS4
- 售價:HK$479(PS4)/HK$399(PC)/HK$481(XBOX ONE)
Source:ezone.hk