
近年 AI 熱潮席捲全球,但這場技術革命似乎正讓遊戲玩家成為最大的「犧牲品」。知名硬件頻道 Hardware Unboxed 日前發布一份極具警示性的報告,指出一個令遊戲界震驚的判斷:8GB 顯示存儲(VRAM)規格正重返消費級顯示卡市場主流,且這種局面極可能一直持續到 2030 年,意味著玩家期待的高容量時代將被迫延後。
原本市場預期 16GB 或更高容量應成為新一代顯示卡的標準,但現實卻因成本壓力而適得其反。報告揭露,在過去短短半年內,16GB GDDR7 顯存的批量採購價格從 80 至 90 美元瘋漲至 280 至 320 美元,漲幅超過 200%。這種驚人的成本增幅,令廠商在設計面向大眾的顯示卡時,不得不重新擁抱 8GB 規格以維持售價。
造成顯存價格飆升的主因,在於全球對 AI 運算能力的渴求。各大頭部晶片廠商為了追逐更豐厚的利潤,已將超過四成的產能轉移至 AI 伺服器專用的高端內存,導致消費級顯示卡的組件供應極其短缺。原本應隨技術進步而普及的高容量顯存,現在反而變成了玩家可望而不可即的奢侈品。
這種硬件供應的倒退,直接衝擊了遊戲內容的創作。為了適配市場上絕大多數玩家使用的 8GB 硬件,遊戲開發商不得不做出全面妥協。這意味著開發者必須簡化紋理細節、削減後期處理效果,甚至放慢對光線追踪(Ray Tracing)及路徑追踪(Path Tracing)等高顯存需求技術的研發普及。
除了畫面質素,顯存容量的局限更扼殺了遊戲功能的創新。現時業界積極開發的 NPC 人工智能運算及幀生成(Frame Generation)算法,均需要消耗大量顯存資源。若 8GB 顯存長期成為主流,開發者將陷入兩難局面:若堅持引入創新功能,便會捨棄絕大多數用戶;若要確保銷量,就只能停留在舊有的技術框架內。
Hardware Unboxed 認為,遊戲行業正步入一個漫長的技術妥協期。在未來的五年內,遊戲技術創新的步伐將顯著放緩。玩家或需面臨一段長達五年的「畫質停滯期」,遊戲體驗將從「追求視覺突破」轉向「針對低配硬件極限優化」。這場 AI 浪潮在推動科技進步的同時,卻無意中為遊戲玩家構築了一道難以逾越的硬件高牆。
Source:快科技