
科技與遊戲界近年掀起一股「Bodycam」(隨身攝影機)風格的射擊遊戲熱潮!由意大利獨立開發者 Monte Gallo 獨力製作的 PC 平台 FPS 新作《Better Than Dead》,正式宣佈將於 2026 年 5 月 12 日開啟搶先體驗(Early Access)。本作主打濃烈的港產片色彩,讓玩家以極致寫實的第一身視角,深入充滿九龍城寨風格的香港地下世界展開激烈槍戰。
Unreal Engine 5 打造 致敬黃金時代港產片
遊戲背景設定在昔日香港的陰暗角落,場景極具九龍城寨那種壓抑而複雜的市井質感。開發者利用 Unreal Engine 5 (UE5) 的 Lumen 及 Nanite 技術,完美還原了香港動作電影的獨特氛圍。
將舞台選在富有中國傳統色彩的香港舊街頭,據指是 Monte Gallo 對香港動作電影的長久熱愛。遊戲中,玩家將扮演一名心懷復仇大志的年輕女性,身上僅配備胸前記錄儀與一把手槍。Bodycam 獨特的晃動視角結合生生不息的緊張感,令這款遊戲不僅是一場感官刺激,更像是一封寄給香港影壇的情書。
捨棄傳統 UI 主打「平凡人」的極致生存體驗
有別於一般強調特種訓練的軍事射擊遊戲,《Better Than Dead》的核心理念是強調主角的「脆弱感」。玩家只是一名被拋入極端暴力環境的普通女性,必須在狹窄空間的生死邊緣中求生。
為了讓體驗更加赤裸與直接,遊戲在設計上追求「極致的削減」:
- 無 UI 及準星: 徹底捨棄傳統射擊遊戲的準星、清單介面與背包概念,玩家需憑本能反應作戰。
- 流暢戰鬥機制: 刪除尋找鑰匙等拖慢進度的解謎要素,確保高壓對抗的節奏。玩家亦可利用滑鏟觸發「子彈時間」以增加生存機會。
- 回歸街機精髓: 機制簡單直接,但需要玩家不斷磨練技巧以達成完美操作。
道德壓力下的暴力拷問
除了硬核的戰鬥,遊戲更將「無辜市民」化為實質的心理挑戰。開發者強調,復仇不應是抽像而愉快的宣傳。當暴力波及平民時,玩家需要在盲目攻擊與內疚之間感受到拉扯與道德拷問。這種富有戲劇性的處理方式,為這款硬派動作遊戲增添了一層沉重的哲學思考。
《Better Than Dead》發售資訊懶人包
- 發售日期: 2026 年 5 月 12 日(搶先體驗)
- 遊戲平台: PC
- 開發者: Monte Gallo(意大利獨立開發者)
Source:steam
