悟空續作來了!《黑神話:鍾馗》15分鐘實機預告驚艷亮相 全新戰鬥玩法與Boss戰首度曝光
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珈琲人
| 20-08-2026 18:30 |
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《黑神話:悟空》續作終於來了!遊戲科學(Game Science)於今日(20 日)無預警釋出全新續作《黑神話:鍾馗》15 分鐘實機遊玩畫面!預告可以見到,本作將徹底摒棄前作的棍法,改用靈動長劍與附身玩法。另外更展示白衣劍客主角以及巨型 Boss「大蚌真君」戰!影片發布僅一小時全平台點擊率即破百萬,可見全球玩家對這部新作充滿期望。
白衣劍客身分成謎!劍法道術結合「小鬼附身」創新玩法
本次影片中用家操控的主角,為身穿白衣、手持長劍的年輕道士,官方暫稱「主角」,未證實其真實身分,而大家熟悉的鍾馗則僅在影片結尾的剪輯中短暫現身,為故事背景增添不少神秘色彩。
戰鬥系統方面,本作摒棄前作天命人以「棍法」的打擊模式,回歸「劍法」風格,戰鬥系統全面升級:
- 華麗劍術與環境附魔:主角具備流暢格擋、閃避與近身劍招,兵器交鋒感強烈,並能利用環境火焰為長劍附魔增傷。
- 招式資源系統:介面左下角設有生命、體力與靈力值,右下角技能區則承襲前作類似「棍勢」的機制,需透過連擊累積點數,以施展高傷害招式。
- 召喚與小鬼附身:本作主角可召喚鬼怪加入戰鬥,長駐場上支援或參與 Boss 戰的處決動畫。主角更可直接「附身」小鬼,即時切換動作模組與攻擊策略。
巨大 Boss「大蚌真君」壓軸登場!機制或引進部位破壞
實機後半段展示巨型 Boss「大蚌真君」戰。該 Boss 身軀龐大且背負兩片巨大蚌殼。戰鬥過程中,用家可直接擊碎大蚌真君一側的蚌殼,從而顯著改變 Boss 的外觀與攻擊演出。雖然尚未確認這是否如同 Monster Hunter 系列的「部位破壞」機制,抑或僅為該 Boss 戰的專屬流程,但強烈的打擊感與流暢的招式銜接已讓不少玩家讚不絕口。
美術總監親解開發內幕:目標「盡量沒有空氣牆」
影片公開後,《黑神話》系列美術總監楊奇亦發文透露詳情。他表示團隊在過去兩個月全力集中收尾,才成功趕上「820」發表成果。目前遊戲處於早期開發階段,影片錄自 21:9 測試地圖與未完成劇情,不代表最終品質。
對於玩家在《黑神話:悟空》中提出的意見,楊奇強調團隊正積極改善:
- 光影與自然感:前作多利用強烈陽光掩蓋部分畫面瑕疵,新作將著重讓陰天與平淡自然光線也能展現極致真實感。
- 鏡頭與動作堆疊:增加更多基礎動作與銜接動畫,同時保持攝影機視角克制,降低過度「擺拍」感。
- 地圖探索體驗:針對前作備受討論的地圖邊界問題,楊奇明確回應團隊的改善目標為「盡量沒有空氣牆」。
《黑神話:鍾馗》實機影片
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