手機越用越慢?「記憶體怪獸」App係罪魁禍首!Google 推1新功能完美解決
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Fung Chun Man
| 24-08-2026 16:04 |
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針對記憶體價格上漲及應用程式資源消耗膨脹,Google 於 Android 17 引入「單一應用程式記憶體上限」管制機制。當 App 用量超標,系統會先將數據轉移至 zRAM 壓縮記憶體,若持續超限則會強制終止程序。此政策先於 Google Pixel 機型推出,並預計推廣至 4GB 至 16GB RAM 的各品牌手機,以改善系統卡頓問題。
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入門手機用戶大喜訊!Android 17嚴格限制App佔用RAM,大幅提升平價機流暢度
智能手機使用時出現卡頓,主因往往並非硬體規格不足,而是應用程式(App)過度佔用記憶體(RAM)所致。針對 App 對記憶體需求日益膨脹的現象,Google 近日於官方博客宣布,將在 Android 17 系統中引入全新管制機制。一旦偵測到 App 記憶體用量超出系統設定門檻,將採取強制處置措施。
兩階段管制機制:從壓縮數據到強制終止
Google 表示,Android 17 將正式導入「單一應用程式記憶體上限」機制。當 App 的記憶體消耗量突破預設門檻時,系統將啟動兩階段管制程序:
首階段(zRAM 數據轉移):系統會嘗試將部分資料轉移至 zRAM 壓縮記憶體。此階段不會立即關閉 App,但由於壓縮與解壓縮程序會加重 CPU 運算負擔,操作介面將出現明顯延遲或卡頓。
次階段(強制終止程序):若 App 繼續消耗記憶體並突破 zRAM 的承載極限,Android 系統將直接強制關閉該應用程式,以保障整體系統流暢度。
因應晶片與記憶體價格飆漲 政策優先覆蓋 Pixel 機型
Google 指出,推行此項新政策主要是為因應記憶體價格飆漲的產業趨勢。確保 App 維持合理的資源消耗,是維護使用者流暢體驗的關鍵。
該管理機制已率先套用於 Google Pixel 系列手機,並計劃在未來一年內,逐步擴展至市場上各大品牌搭載 4GB 至 16GB RAM 的機型。
開發者需善用工具最佳化 外媒分析入門手機最受益
為配合新規則,Google 呼籲開發者儘速檢視現有 App 架構,避免觸發系統上限。開發者應善用 Android Vitals 與 Crashlytics 等工具持續監控記憶體用量,並針對遊戲及圖形運算進行深度最佳化。
科技媒體《AndroidAuthority》分析指出,新機制實施後,手機用戶可感受到的系統卡頓將明顯減少,其中入門級設備用戶將成為最大受益者。然而,若開發者未及時進行最佳化,部分耗用資源過多的 App 未來可能會頻繁出現崩潰或運作緩慢的情況。
Source: ezone.hk、ettoday
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Source: ezone.hk
