不用Switch!用YouTube時間軸玩Pokémon 控制時間代碼就能打怪捕獲皮卡丘
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Fung Chun Man
| 25-09-2026 21:31 |
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YouTube 創作者 Atlas Arcade 與 Firerama 合作推出互動式《寶可夢》影片,觀眾透過輸入時間代碼跳轉 8 個區域,並控制影片暫停時機來進行對戰、收服寶可夢及釣魚。
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YouTube秒變Game Boy!Youtuber最新黑科技玩法,靠控制影片播放暫停挑戰Pokémon
自 1996 年於 Game Boy 平台推出首作《寶可夢:紅/藍/綠/黃》以來,任天堂旗下經典 RPG 系列《寶可夢》已跨越 30 個年頭。期間作品陸續登上多代任天堂主機,包括去年在 Nintendo Switch 與 Switch 2 登場的《寶可夢傳說 Z-A》。正當全球玩家引頸期盼預計於 2027 年發售的第十世代新作《寶可夢:風/波》之際,外國創作者成功開發出一套於 YouTube 平台運行的互動式《寶可夢》影片。
YouTuber打破影片框架 打造YouTube互動遊戲體驗
創作者團隊 YouTuber「Atlas Arcade」與「Firerama」合作推出全新互動影片,讓觀眾能夠以影片形式「操作」主角小智展開冒險旅程。影片突破傳統單向播放模式,玩家只需在影片開始後,根據畫面提示於網址欄輸入指定的影片時間代碼(Timecode),即可跳轉至對應區域進行探索。
模擬RPG核心機制 暫停功能決定對戰與釣魚成敗
該互動影片收錄了 8 個可供探索的區域,每個區域均設有不同的事件與互動機制:
寶可夢收服機制:玩家可在指定區域遇到野生皮卡丘或小火龍並進行收服。
戰鬥與技能考驗:進入其他區域後,玩家需與波波或妙蛙種子等寶可夢對戰。透過精準控制影片暫停時機,即可對敵方寶可夢造成傷害,模擬出RPG遊戲的實時打擊感。
趣味釣魚系統:部分區域設有釣魚機制,同樣考驗玩家按下的暫停反應速度。
玩家完成區域內的事件後,可返回影片開頭選單並前往新區域。在探索過程中,還有機會搜獲珍珠等《寶可夢》系列經典稀有道具。本次開發的「YouTube 版《寶可夢》」透過時間戳記功能實現了創新互動。雖然受限於 YouTube 影片格式本身的技術框架,操作體驗與正規遊戲相比仍有一定限制,但創意表現依然備受關注。
Source: ezone.hk、KOCPC
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Source: ezone.hk
