打機真係有錢賺?真金白銀射擊遊戲正式上線!擊殺一人即賺1美金 玩家擔憂背後有1大風險
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Fung Chun Man
| 06-11-2026 12:36 |
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加拿大開發商 Bravo Ready 推出第一人稱射擊遊戲《BR1: Infinite》,引入真錢經濟體系,玩家入場與擊殺敵人均涉及 1 美元(約 7.8 港元)輸贏。機制隨即引發社群關注,玩家憂慮遊戲恐成外掛提款機,官方則強調設有 AI 反作弊系統與受害退款保障。
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FPS新作《BR1: Infinite》導入「真錢」機制 擊殺1人即賺7.8港元 引發外掛「提款機」疑慮
加拿大蒙特利爾遊戲開發商 Bravo Ready 旗下搜打撤(撤離射擊)第一人稱射擊(FPS)遊戲《BR1: Infinite》,近日於社交平台引發網絡熱議。該公司執行長 Ryan Ever 公開宣傳遊戲獨特的「真錢經濟體系」,玩家每次入場及重生需支付 1 美元(約 7.8 港元),每成功擊殺一名對手亦可獲得 1 美元回報。然而,相關機制隨即引來社群強烈質疑,不少玩家擔憂遊戲將淪為外掛玩家與駭客的「提款機」。
真錢射擊遊戲機制解析
《BR1: Infinite》結合區塊鏈技術與傳統射擊玩法,核心營運模式圍繞真錢交易展開。除了基礎的 1 美元對局外,遊戲亦提供不同風險層級的盈利機制。
核心營運與玩法特點
風險模式(Risk Modes):入場費用由 0.1 美元至 10 美元(約 0.78 至 78 港元)不等,地圖內隨機刷新現金道具,玩家成功撤離即可將收益帶出場域。
新用戶獎勵:官方提供新註冊玩家 5 美元(約 39 港元)初始體驗金,並持續招募付費測試人員。
高額獎金池:官方於 11 月 3 日宣布推出大規模版本更新,累積發放獎勵金已超過 10 萬美元(約 78 萬港元)。
資料顯示,《BR1: Infinite》已獲得《絕地求生》(PUBG)母公司 KRAFTON 以及 Solana Ventures 等機構投資。官方曾於今年 8 月以「時薪 10 美元」(約 78 港元)為條件招募 PC 端測試玩家。
社群質疑外掛入侵與經濟失衡
面對真錢獎勵機制,玩家社群的反應普遍持懷疑態度,主要疑慮集中於反作弊能力與遊戲生態平衡。
玩家關注焦點
外掛入侵風險高:多數玩家指出,傳統 FPS 遊戲在無現金誘因下已難以完全杜絕外掛,引進真錢收益將吸引大量駭客入侵。主流大型遊戲公司封鎖外掛通常需時數週,期間已足夠作弊者利用自動瞄準(Auto-Aim)等工具抽取數千美元。
新手生存門檻過高:將真實資金與遊戲死亡懲罰掛鈎,每次陣亡均需付出經濟代價,嚴重打壓新手玩家的練習意願與留存率。
歷史先例失利:部分資深玩家指出,2000 年代初曾有同類真錢機制遊戲登場,最終因前 10% 的高技術玩家壟斷絕大部分資金收益而宣告失敗。
儘管有部分現役玩家表示遊玩 2 至 3 個月未見外掛並成功提現 200 美元(約 1,560 港元),但社群普遍認為此現象僅因遊戲目前知名度不足,一旦規模擴大將難以避免駭客入侵。
官方回應反作弊體系與退款機制
面對社群質疑,Bravo Ready 執行長 Ryan Ever 作出回應,強調團隊已建構多重防範措施以維護遊戲公平性。
官方反作弊與補償方案
防護軟體與 AI 評分:遊戲整合防作弊軟體,並採用 AI 統計系統計算「玩家誠信評分」(Integrity Score),實時監控異常行為。
受害玩家退款機制:若經查證玩家因遭遇外掛作弊而損失資金,官方將提供退款保障,並定期公開封鎖名單。
逆向測試策略:Ryan Ever 表示,本次宣傳貼文旨在吸引駭客參與,藉由潛在的攻擊行為協助團隊免費訓練並優化反作弊 AI 系統。
Source: ezone.hk、yahoo
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Source: ezone.hk
