不論男女玩家都喜歡的「割草」動作遊戲《真・三國無雙8》終於推出,今集的系統和玩法有較大變化,意欲追上新一代遊戲要求,但首個轉換跑道的作品,卻受到大量程式問題拖累而出師未捷。
《真・三國無雙8》在發表之初,強調針對PS4的機能開發,改用開放式世界設計,讓玩家可以仿真地浸沉在中原大陸四處闖蕩,模擬在史實劇情中不同著名地點的戰役。畫面效果上,各武將造型更見細緻,過場動畫亦更有電影感,無邊際地圖亦非一成不變,有不同變化的地形如山巒、狹谷、平原、雪地、叢林、沙漠等,並會有晝夜及天氣變化,一切都意圖趕上流行歐美大作遊戲的細緻感覺。
而玩家操作方面,今集亦加入更豐富的連技變化,有反應動作、流水攻擊及觸發攻擊等,令到玩家在擊殺兵卒時更一氣呵成,遇上會檔格或反擊的隊長或武將,會有更多招式變化。
玩家能在《真・三國無雙8》做許多不同事情,除了按主線目標完成任務打倒敵人或攻城,亦可以在城內完成NPC人物的要求,獲取物品和經驗值升級能力,甚至可買屋建立秘密基地。玩家完成方式有收集物品、擊殺目標、追蹤目標、到指定地區等,當中會涉及狩獵、垂釣、捕獸等新動作。
《真・三國無雙8》配合大地圖和天氣變化,玩家亦可以將遊戲變成潛伏射擊和夜行突襲等玩法,如引爆油壺等,解決大量兵卒和削弱頭目體力。因應超大地圖設計,系統加入快速移動,只要有我軍據點或道標即可移動到該區,不用千里騎馬。遊戲除了故事模式,亦有以往的自由模式可玩,解鎖武將後可任意活動。
《真・三國無雙8》試圖為「割草」動作遊戲加入新原素,但出來效果未盡完善,最大問題是遊戲在普通PS4主機有嚴重速度低下問題而且畫面差,令遊戲失去爽快賣點,更新程式只有輕微改善,玩家要在PS4 PRO才有基本滿意30FPS表現,但仍未達到常見動作遊戲要求60FPS水平,還未算上有大量輕微遊戲臭蟲如「卡位」、動畫錯誤等問題。
天氣系統對敵陣變化的影響不足,同時道具物價提升,玩家要進行採集和開發動作,對不喜歡遊蕩收集和合成的玩家做成一定壓力,但有強迫症的玩家肯定可以消磨100小時以上。當中弓箭和潛行系統也似乎令遊戲變質,在支線任務據點或野外等級差距過大的強敵,幾乎可以當成「刺客教條」來玩,也許是官方為了救濟初心玩家的特別設計,但「暗箭傷人」不是武將應有之風範呀!
- 名稱:真・三國無雙8 中文版
- 類型:動作
- 平台:PS4
- 售價:HK$440.00
- ©2018 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.
Source:ezone.hk