《人中之龍》系列創下佳績,證明這種玩法有不少玩家喜歡,開發商也在尋求新突破,找來同樣是「好打得」的「世紀末拳士」拳四郎,將漫畫名作《北斗之拳》變成遊戲《人中北斗》。
《人中北斗》由SEGA GAMES開發,製作團隊是由製作人名越稔洋率領的「人中之龍製作室」負責,以「世紀末」經典動漫作品《北斗之拳》為基礎,扮演主角拳四郎展開故事,還原不少原作場面。遊戲使用開放式世界,玩家扮演主角拳四郎在世紀末的奇蹟之城「伊甸」進行冒險探索,使用原著的秘孔動作進行戰鬥打倒惡棍,尋找下落不明的戀人尤莉亞芳蹤。
遊戲開發概念在製作《人中之龍6》的時候便出現,並和原作版權方面進行過詳細洽談,才成為大家現在看到遊戲版本。動漫改編的遊戲作品一向甚難拿掐,主要原因是原作粉絲對角色有既定印象,故事演出亦要針對遊戲設計而改變表現手法,否則會流於表面,變成「播片」遊戲或是開罪了原作粉絲,最終兩邊不討好。《人中北斗》改用半原創的故事設定,跟漫畫及動畫不同,但人物角色和性格等基本不變,給不同玩家都有新鮮感,又成功保留原作特色。
因應開發周期,《人中北斗》的遊戲引擎跟比較舊的《人中之龍0》及《人中之龍極》相同,並非最新《人中之龍極2》的「人龍引擎」。遊戲針對動畫風格作出調整,更大部分保留原作漫畫的粗線條感覺,亦有少數演出採用漫畫版素材交代角色,即使新世代玩家也有機會一窺原作漫畫風格。
《人中北斗》的戰鬥設計繼承自《人中之龍》,玩家不同按鈕組合可使出連段攻擊,再將技能和《北斗之拳》原作招式「秘孔術」融合,正確使出的話幾乎可秒殺普通嘍囉敵人,給玩家體驗拳四郎的超人實力,使出各種秘孔術亦會有不同反應按鈕,配合節奏會增加攻擊力,進階玩家需要牢記不同按鈕次序所觸發的招式及反應按鈕,如果只是「無腦炸掣」,玩家經常會使出同一招式而覺得沉悶。遊戲的角色育成系統亦相似,要用不同方式取得技能點數分配,以解鎖招式及強化不同能力,並有物品裝備系統。
《人中北斗》的奇蹟之城「伊甸」配合《人中之龍》的歡樂街概念,也有很多可以讓玩家體驗的小遊戲,從基本的NPC任務,到駕駛越野車、像打棒球的死亡揮棒、賭場、酒保、秘孔醫師、夜店經理人等都有,讓大家體驗「世紀末」的生活,同樣地在遊戲中也有懷舊《北斗之拳》遊戲作為彩蛋給玩家遊玩。
要全破《人中北斗》的每一個小遊戲內容,肯定可以消磨一段很長時間,但玩家亦可以直接衝主線故事,只是遊戲序章及教學較長,就像主角要從沙漠捱到奇蹟之城,世紀末的生活(戰鬥)才真正展開。唯一令人在意的,也許就是中文版字幕中,主角應該叫「健次郎」抑或「拳四郎」了。
- 遊戲名稱:《人中北斗》中文版
- 平台:PlayStation 4
- 遊戲類型:動作冒險
- 遊玩人數:1人
- 售價:HK$420