於Playstation上大受歡迎的動作遊戲《God of War》最新作終於推出,今集在PS4平台獨佔,活用主機強大機能,遊戲內容亦進化至全新層次,玩起來更有味道。
PS4新作《God of War》已經開發多時,從發表之初的預告片段開始,已經令玩家有耳目一新的感覺,不單是在畫面水準,甚至玩法和故事內容也有很大不同。過去《God of War》算是一款平台動作遊戲,玩家扮演的克雷多斯,很多時都是怒氣沖沖在版圖上四處來回跳躍,啟動機關後,跟巨大頭目對決,感覺像是一款「無雙」類過版作品,多集的內容也是環繞他在不同因由之下與眾神為敵「遇神殺神」,今集的主線同樣是殺神,但演繹方式卻有巨大改變。
玩家在PS4版《God of War》依然扮演克雷多斯,但故事已經要他再成家立室,還有了兒子,抹去了年輕的浮躁,不再一股怒氣殺到底,反而有成為人父的內儉和克制,甚至反過來教兒子阿特柔斯要控制怒氣和魯莽,為了讓亡妻安息,與兒子一同上路,但卻再次遇到不懷好意的敵人,父子要聯手上陣屠神殺怪,亦會遇到眾多北歐神話的不同神氏。
有玩過去幾集的《God of War》的粉絲,會發現今集PS4版像是另一款遊戲,因為從戰鬥方式到場景表達等,都變得更有電影感,鏡頭位置改用近距離過肩式第三身視點,而非舊作的鳥瞰視點,令玩家和角色及怪物的距離感更近,投入感大增,故事過場等動畫亦為實時渲染,感覺更一氣呵成。但遊戲系列的核心玩法其實沒有改變,玩家要在地圖上四處探索主線目標,完成支線任務或物品收集等,在地圖會有不同機關操作要求玩家完成,有些是必須,有些是隱藏寶物,有極大探索空間。
戰鬥方面,今集克雷多斯有可近戰或投擲的戰斧、盾牌技及雙手攻擊外,還可以叫兒子阿特柔斯遠近助攻,玩家可一邊攻擊敵人,一邊指示阿特柔斯射箭加速敵人眩暈,再施展強力終結技,有時候則是分散敵人注意或製造空隙。角色培養方面像RPG一般,除了攻擊技能外,防具及武器符文也有不同組合會影響基本能力值及附加效果,有極大自由度。
PS4版《God of War》風格大轉變,一切都更加細緻,和前幾集比較完全迴異,戰鬥節奏相對以往慢一些,更講技巧而不是「炸掣」,人物描寫也極有水準,不時可看到克雷多斯面對兒子外剛內柔的情感。遊戲用盡主機的能力,即使不是PS4 PRO用家,亦可感受到製作團隊在美術及場景細節所花的努力,玩家在森林雪山漫步,抑或湖泊划船皆可感到景物的質感如光線變化、泥濘霧氣等,宏偉建築遺跡的遠近距離感亦十分強。
- 名稱:God of War
- 平台:PlayStation®4
- 類型:動作/冒險
- 發售日:2018年4月20日
- 建議零售價:普通版 Blu-ray光碟:港幣398元 / 下載版:港幣398元 / 豪華下載版港幣468元
- 年齡評級:18+
- 語言(字幕):繁體中文、英
Source:ezone.hk