「自虐」遊戲的新經典作品《黑暗靈魂》,最近推出重製版本,針對新一代遊戲主機優化,這款7年前的作品,至今仍然為不少玩家所嫌棄,同時亦是破關玩家的不屈精神和毅力證明。
《黑暗靈魂》在2011年推出當時就以超高難度見稱,玩家可以選擇不同的角色職業開始遊戲,進入中土風格的世界內打怪,但和「無雙」類作品甚至爽快類的動作遊戲如《Devil may cry》系列不同,《黑暗靈魂》角色的操作反應相當生硬,玩家的容錯度不高,經常會被嘍囉級的敵人狠狠反擊而死,而且死亡後復活會有罰則,令玩家不能隨便堆屍過關。玩家每一下輸入指令皆要心思熟慮及準確,看清敵人每一招的特點才可。
《黑暗靈魂》操作難度高,遊戲系統亦有深度,玩家可培養角色能力點數升級,可選的裝備及武器亦豐富,能走裝甲流派或是敏捷流派等玩法,角色亦可以選擇使用魔法或打擊武器為主。遊戲的開放式地圖設計廣闊,只要玩家有能力技巧,可不按難易度探索不同地區。同時遊戲亦有特殊的PvP及協力設計,增加遊戲的可玩度。任務及NPC人物設計亦見心思,隨玩家的表現及成長,會產生不同劇情。
今次重製版可擴張至多6人連線遊玩,同時對應最高4K畫質,動作流暢度更佳,更易看出敵人動作破綻,並收錄原有的DLC「ARTORIAS OF THE ABYSS」內容。不論是沒有接觸過高難度動作RPG的玩家,抑或當年玩到「掉手掣」的玩家,這次的重製版都相當值得遊玩。
- 遊戲名稱:黑暗靈魂 Remastered
- 平台:PS4/Xbox One/PC(STEAM)
- 類型:動作RPG
- 售價:HK$289(PS4)、HK$318.5(XBOX ONE)、HK$ 259(PC Steam)
- 語言:英文、中文字幕
- 版權標示:
- Dark Souls™: Remastered & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2018 FromSoftware, Inc.
Source:ezone.hk