滿足學界 STEAM 教材需求 VR 體驗中心直送(下)

| 三十三 | 30-06-2018 01:10 |
滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)

AR 牆變大型魚缸

在另一間工作房內,則有幅 12 米長的 AR(擴增實境)互動牆,現時多用作「藝術」教學,青松到訪當天,中心導師便讓學生設計游魚,再經平板電腦拍攝,游魚即可投影到 AR 牆上暢泳,尤如一個大型魚缸。此外,房間也用作教授簡單的 App Inventor 編程,並拼製小巧玩意,例如︰射橡筋的彈射裝置,讓同學對編程有基本認識。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
自己設計游魚顏色,符合 STEAM 的「A」的藝術意義。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
同學們正學習以編程製作彈射器小玩意。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
詹昊霖同學表示,學校已有編程課堂,因而不覺體驗中心的工作坊有多難,不過最好是有趣好玩。

商教合作 STEM 工作坊

體驗中心內也設有其他的工作坊,包括:機械人、3D 打印、無人機、繪圖,前來參觀的學校可按需要,由體驗中心安排。青松當天便安排一段自由時間,讓同學可體驗更多不同的科技玩意。吳主任表示,期望學生透過更多的遊玩嘗試,可發展成對科技的興趣,更願意投入學習。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
平板電腦旁的同學,則各自各精彩,有彈琴的,有畫畫的,有玩遊戲的。平板電腦旁的同學,則各自各精彩,有彈琴的,有畫畫的,有玩遊戲的。

梁偉健則指,他們也經常與商業團體舉辦不同的工作坊。他表示因為這裏地方充裕,也時有學生來參觀,不少商業機構,尤其是初創企業,都希望將面向學界的產品或課程放進來,讓學生多接觸體驗。梁偉健更透露即將在 7 月尾或 8 月頭,與 HTC 合作的全港首個 ViveLand(實境樂園)也將在體驗中心開幕,屆時可提供更多的 VR 體驗活動。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
幾個同學則圍着 AGREO 智能沙箱,一邊挖掘一邊觀察等高綫的變化,看來對地理系很感與趣。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
新引入的賣萌機械人小優,引得一群小女生圍着它聊。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
體驗中心內擺放有多部平板電腦及專業畫板,同學在自由活動間都可使用。

AR 歷史動畫展

在體驗中心一角擺放有一套歷史 AR 系統「AR 互動平台 歷史篇」,看似沒甚新意,不就是用平板電腦拍攝歷史名人圖片後,在屏幕形成立體畫面,再有介紹。原來殊不簡單,當同時拍攝兩位歷史名人,投影出來的將不是介紹,而是與他們相關的歷史事件立體動畫,舉例拍攝秦始王及荊軻,即會播放「圖窮匕現」的歷史故事,得意吸引之餘,亦方便教導學生。此 AR 系統還有其他如實境參觀、歷史地圖對比等不少功能,都是針對現時中史課程而設計。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
體驗中心一角擺放有一套展覽歷史動畫的 AR 系統。

滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送(下)
兩個歷史人物人鏡後,便會引發歷史事件,對了解歷史便更容易。

Source:ezone.hk

Page 1 of 10