【PS4】RESIDENT EVIL 2 製作人現身解說重製概念

| RON | 30-07-2018 18:18 |
【PS4】RESIDENT EVIL 2 製作人現身解說重製概念

在「香港動漫電玩節2018」的會場活動中,PS4新作遊戲《RESIDENT EVIL 2》製作人神田 剛親自來港,公開遊戲最新情報及實況試玩,細說這個令玩家出乎意料的重製版特點。

PS4《RESIDENT EVIL 2》是經典喪屍生存遊戲PS1平台《RESIDENT EVIL 2》的重製版本,遊戲自宣佈會重製後一直保持低調,直至E3 2018宣佈在2019年1月正式上市,令全球玩家驚喜萬分,製作人神田 剛稱這個日子是製作團隊的刻意安排,希望在20年後的同一個月同一星期推出。

【PS4】RESIDENT EVIL 2 製作人現身解說重製概念

也許部分玩家和粉絲已經在「香港動漫電玩節2018」的會場率先試玩過遊戲,發現遊戲風格和舊版有甚大分別,製作人神田 剛表示,團隊在重製版抽取舊作的經典要素,再注入新美術風格,以警局為例就以全新設計,甚至會有新的區域可以探索,解謎及劇情的表現亦會有所不同。以為故事場景甚至敵人安排和舊版相同的玩家,可能會被嚇一跳也說不定。重製版強調拉昆市下雨後濕滑髒的環境,又以警車的紅藍燈光加強對比,令玩家更浸沉於不確定的環境。

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神田 剛表示PS4版《RESIDENT EVIL 2》採用大幅更新的「RE引擎」,令到光源及物件質感的逼真程度大幅提升,團隊有更大的美術發揮,故不單場景光源更真實,主角設計亦有相對變化,比如Leon及Clarie除了面相外,衣服等亦有更加合乎玩實的設計,當中Clarie所駕駛的電單車,更是與名廠 Harley-Davidson合作全新設計。

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在會場上,神田 剛亦公開了PS4版《RESIDENT EVIL 2》的珍藏版本,包括仿道具箱外盒、LEON模型、畫集、原聲碟、海報、遊戲碟及DLC兌換碼。注目的LEON模型更是以遊戲內的高精細模型以3D打印後進行加工而成。

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神田 剛強調今集遊戲會有不少令粉絲出乎意料的安排,亦會加強角色之間的關聯性,在試玩中Leon進入警署後不久遇到前輩的劇情,就已經和舊作的演出有很大分別,他亦提到尚有其他NPC角色會有不同安排,屆時玩家可親自確認。另外,重製版有類似舊作的分歧設計,玩家可以選擇遊玩Leon或Clarie的部分,同樣會影響遊戲中的進度及部分場景變化。

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目前試玩版不單使用過肩視點,戰鬥時會適當拉近令恐怖感增強外,連喪屍的生命值亦有偏高的感覺,關於此點神田 剛表示團隊目前仍在調整階段,亦會安排不同難易度給玩家選擇,但新加入求生小刀的損壞設定,是為了配合今集遊戲真實感而加入,即使折斷後玩家仍有機會取得補充。另外遊戲系列的追加要素要「無限彈」、「豆腐人」、「傭兵生存模式」等在重製版會獲得保留。

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在上集《RESIDENT EVIL 7》因為血腥問題而要分成不同分級版本,神田 剛表示今次遊戲會盡量在限制內做到最好。而更改玩家視點變成過肩視點,是製作團隊希望達到喪屍靠近時的恐怖感、讓兩位主角有更多機會讓玩家看到、容易安排解謎要素而決定。

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Source:ezone.hk

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