【PS4】Marvel's Spider-Man 製作人訪港解說世界觀

| RON | 02-08-2018 22:00 |
【PS4】Marvel's Spider-Man 製作人訪港解說世界觀

「香港動漫電玩節2018」結束,遊戲迷定必已到過會場試玩最新PS4遊戲《Marvel’s Spider-Man》,在展覽期間ezone.hk及其他媒體獲邀進行閉門試玩最新版本,並與製作團隊訪談遊戲內容。

PS4獨佔遊戲《Marvel’s Spider-Man》將在9月推出,目前遊戲已經完成開發,並進入最後調整,Insomniac Games開發團隊務求將每一部分做到最好,呈現從未見過的蜘蛛俠給全世界的玩家及粉絲。大家在目前已經公開的預告及遊戲展會場試玩版中,未能明確掌握到遊戲版本的故事時空設定,其實《Marvel’s Spider-Man》和現時發展中的Marvel Cinematic Universe (MCU) 並不相同,據開發團隊的James Robert Stevenson(Community Director)表示,遊戲的時空設定是獨立於其他蜘蛛俠電影及漫畫,但出場的角色仍然會取材於多年來曾出現過的經典人物,可算是Insomniac Games的原創世界。

【PS4】Marvel's Spider-Man 製作人訪港解說世界觀
James表示遊戲的世界觀為原創設定。

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James在傳媒訪談時表示,團隊相信蜘蛛俠的特性是眾多英雄中和Insomniac Games開發傳統最相近,在尊重這個經典系列出現的人物角色外,亦加入令人驚奇的新原素,就像大家在《Marvel’s Spider-Man》中看到蜘蛛俠的戰衣既熟悉又與別不同。從這方面起步,《Marvel’s Spider-Man》故事並沒有延續MCU那個像「小學雞」的年輕版Peter Parker,而是改為23歲剛畢業的社會新鮮人,成為一名科學家之後的故事。

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另一方面,《Marvel’s Spider-Man》除了描述蜘蛛俠打擊罪案的故事,亦會描寫脫下面具上班的平凡Peter Parker、他要面對的人際關係等,當然亦少不了和女朋友MJ離離合合的情節,令到遊戲的描寫更全面,大家遊玩時務必細味劇情。

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在《Marvel’s Spider-Man》中,玩家除了會控制蜘蛛俠,亦會不時以Peter Parker的真身出現,完成不同任務,隨故事發展甚至有機會操作MJ,令遊戲玩起來的感覺跟其他超級英雄作品有分別,在短短2小時的閉門試玩中,蜘蛛俠打擊罪案與Peter Parker作為普通人出現的比例約是3:1。

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《Marvel’s Spider-Man》以蜘蛛俠身處的紐約市為中心,地圖廣闊感覺甚至超過《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》的水平,在市內玩家可用蜘蛛絲於大廈間擺盪穿梭,以酷跑方式爬牆及在天台奔馳等,感覺十分爽快。但地圖之大擺盪也要時間,故James亦表示遊戲其實可乘搭地下鐵進行快速區域移動,節省跨區執行正義的時間。另外,紐約市內和Marvel宇宙交流的建築物如復仇者大廈等地標也會出現,但James表示玩家不要對遇上其他Marvel英雄有期待。

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試玩《Marvel’s Spider-Man》,蜘蛛俠美好的一天從上班前的巡邏開始,玩家會逐步學習遊戲系統,如擺盪、基本戰鬥等,其後會回到公司進行科學家的工作如修改電路設計等,其實是個拼圖通關的小遊戲,遇上劇情事件會需要到不同地方,甚至遇上「前度」女友MJ。玩家在劇情外亦可進行支線任務取得更多經驗點回贈,從而升級能力,開發更多種類蜘蛛絲武器及裝備等,遊戲亦加入大量原創設計的蜘蛛戰衣可供開發,有不同特別能力效果加乘。和其他流行的開放世界地圖不同,James提到《Marvel’s Spider-Man》的時間流動並非完全按規律循環,會隨劇情而變化,會有不同天氣時間的任務出現。

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對於在《Marvel’s Spider-Man》中登場的經典奸角選擇之後,團隊內部亦有一番掙扎,再與Marvel方面溝通時,想定出遊戲故事切入點,選擇以首領級的金霸王被捕開始,再加入負先生真正身份矛盾等作為劇情引發點,並逐步加入電王、犀牛人等經典反派。但有些角色的身份和漫畫原作的設定有大出入,亦會有舉足輕重的戲份,James希望各位玩家能在遊戲推出後親自確定。

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James Robert Stevenson(Insomniac Games Community Director)

遊戲名稱:Marvel’s Spider-Man
類型:動作
遊戲平台:PlayStation 4
推出日期:2018年9月7日
建議零售價:HK$398
對應語言(語音):英文
對應語言(字幕):英文、繁體中文
















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Source:ezone.hk

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