【e-zone 專訊】電子競技急速冒起,早前更成為亞運示範項目。數碼港電競發展主管及青年組經理梁德明指出,電子競技(eSports)是科技密集的行業,由電訊、遊戲與硬件開發等都有涉足。目前電競在香港只有 3 至 4 年歷史,需要更努力推動行業的生態環境。
PayPal 香港、韓國及台灣企業客戶及電子市集總監葉承浩(上圖)指出,去年全球電競市場產業增長達 23%,平台上總支付額達港幣 940 億元。超過 48% 受訪用戶都有進行任何形式,包括手機或電視遊戲機的電玩,其中女性參與程度比男性更高。他表示用戶對網上支付的要求提升,希望加快速度。
PayPal 早前亦把電子產品、電玩與串流下載納入賣家保障項目,減少上網遊戲戶口被盜用,令用戶蒙受金錢捐失的情況。
Source:ezone.hk