每年一度的足球遊戲《FIFA 19》正式「開波」,今集遊戲更新球員數據及新場地與球衣外,還有甚麼新要素變化?相信系列忠實粉絲一拿上手便會知道,還加入了更多有趣的開賽規則變化,足球遊戲有時也不用過於執著現實的球例呀。
《FIFA》每年例行推出新作,但開發團隊每年亦會有不同細節改進,將遊戲系統雕琢得更盡善盡美。過去幾集遊戲轉用新「Frostbite」引擎,在物理表現及畫面都有大幅提升,官方從上集起便針對玩家操作進行改良,控球傳球等細節操作變化更多。今次《FIFA 19》針對玩家接波和控球時有更多變化可選擇,例如假裝控球、起腳凌空抽射,以及其他特定動作可使用。老手接觸今集後,會發現射門操作有變化,雖然舊有操作感覺仍適用,但要有更穩定精準表現,就要花一點時間掌握新操作技巧,而且比賽途中為球隊轉換戰術亦更清晰直接,並追加一些新戰術可用。
大多數玩家都是衝著網上對戰的「FUT」模式,今年《FIFA 19》的「FUT」模式亦有相當變化,線上模式加入「Division Rivals」,跟上集的分組賽不同,此模式會先讓玩家遊玩數場比賽評估玩家實力,再分派同級表現的玩家進行比賽,減低玩家遇上實力懸殊對手的機會,影響遊戲進度及對戰體驗不平衡,完成每周任務目標的獎勵亦有改善。今集玩家平日遊玩「Division Rivals」會獲得點數用以參加「Weekend League」,不像前作要先勝出「Weekend League」的專用資格賽,兩種賽事有更緊密關連。點數可由玩家決定用於哪一個週末比賽,勝出該比賽可再獲得點數參加將來的賽事,延續性大幅增強。
傳統的「開賽模式」方面,今集亦加了新功能,有新比賽類型和玩家數據追蹤,比賽類型有幾種頗為新意的規例可自由設定,例如指定特殊條件才會勝出比賽、隨入球數減少隊員的「生存」模式、只限「頭槌與凌空抽射」、禁區外入球計2分等條件,和朋友對戰或單機都會有不同創意玩法。數據追蹤則會記錄大量比賽數據,讓自己及其他玩家作出評估能力及作賽風格,比較「盲賽」更有戰略深度。
至於其他內容,前兩集加入的故事模式「足球征程」今集將會延續下去,主角從 Alex Hunter再加入Danny Williams 和 Kim Hunter,有點像《GTA V》的感覺,今集又加入更多種類的訓練技能小遊戲,一邊讓新接觸玩家習慣操作,一邊讓老手有機會練習新射門及控球手感等,可謂一舉兩得。同時《FIFA 19》完整取得歐洲冠軍聯賽(UEFA Champions League,)授權,化身C朗取得歐冠盃勝利滋味不是夢。更值得留意的地方,或許是今集有齊中國足球超級聯賽球隊授權,中國足球終於邁向國際足球遊戲。
遊戲名稱:FIFA 19
類型:足球
平台:PS4/XB1/Switch/PC Origin
售價:HK$429(PS4/XB1/PC Origin)/$350(SWITCH)
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Source:ezone.hk