【實測】GF RTX 2080 Ti 新卡雖然快升級太貴

| RON | 03-10-2018 22:31 |
【實測】GF RTX 2080 Ti  新卡雖然快升級太貴

GeForce RTX 2080 Ti開賣,雖然暫時未有遊戲正式對應它大賣的「光線追蹤」渲染功能,但是在4K超高清解像度下,不少遊戲都可以達到近60FPS的水平,即睇ezone.hk實測8款遊戲配合GeForce RTX 2080 Ti,在ASUS ROG Swift PG27UQ 4K HDR 144Hz顯示器上打機的表現。

GeForce RTX 2080 Ti對應新一代混合式「光線追蹤」渲染加速功能為賣點,Founder Edition 以USD$999開賣,抵港價達到HK$11,100水平,次一級的RTX 2080仍要HK$7,400,相當昂貴。到底在現行遊戲上,能否滿足到4K原生解像度的渲染要求,甚至達到60FPS水平?ezone.hk測試8款遊戲引擎及基本《3DMark》測試,對比目前售價仍在HK$6,000左右的GF GTX 1080 Ti。可見兩代最強顯示核心,在4K原生解像度執行最高畫質流行遊戲的表現有大幅差異:

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 1700X
主機板:ASUS ROG CROSSHAIR VI EXTREME
顯示卡:ZOTAC GAMING GF RTX 2080 TI、GALAX GF GTX 1080 Ti
記憶體:HYPERX DDR4 2933 8GB x2
SSD:KINGSTON A1000 480GB  
作業系統:《Windows 10 Pro 64-bit Build 1803》
驅動程式:NVIDIA《GeForce Driver 411.51 Beta》
顯示器:ASUS ROG Swift PG27UQ






















【實測】GF RTX 2080 Ti  新卡雖然快升級太貴

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測試頂目:

Shadow of the Tomb Raider
《Shadow of the Tomb Raider》是針對新卡推出的遊戲,雖然暫未可啟用光線追蹤渲染,但GF RTX 2080 Ti 在4K環境可達到平均60FPS表現,上代GF GTX 1080 Ti只有43FPS左右。

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Monster Hunter
《Monster Hunter》要求不低,新卡GF RTX 2080 Ti 在4K環境最高畫質仍只有49FPS左右,早已經超越PS4 PRO的畫質及幀速水平,而上代GF GTX 1080 Ti就有34FPS左右,部分場合有機會不足30FPS,要調低一點畫質。

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FFXV Benchmark
《FFXV Benchmark》新卡GF RTX 2080 Ti 在4K環境最高畫質有5714分,差不多是60FPS的水平,而上代GF GTX 1080 Ti就有4367,仍不算太差,亦比PS4 PRO的畫質及幀速水平更高。

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Assassin's Creed  Origins
新卡GF RTX 2080 Ti 在《Assassin's Creed  Origins》測試逾64FPS,GTX 1080 Ti就有48FPS左右,遊戲的開放式世界對幀速要求不及槍擊遊戲要求高,故4K 30FPS已十分足夠,但能跑盡60FPS流暢度會更理想。

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Far Cry 5
槍擊遊戲《Far Cry 5》也是開放式世界,理想要60FPS水平,GF RTX 2080 Ti 可有60FPS—85FPS表現,而GTX 1080 Ti就有48FPS—64FPS,畫質要有一定調整才有60FPS水平。

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Fortnite
十分流行的電競類遊戲《Fortnite》,極限畫質要求其實不低,GTX 1080 Ti有53FPS左右,GF RTX 2080 Ti 可達77FPS,當然針對電競要求,稍為更改畫質要達到4K 144Hz要求的144FPS,GF RTX 2080 Ti 會比較輕鬆一點。

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Overwatch
另一電競類遊戲《Overwatch》的要求相對低一些,GTX 1080 Ti有79FPS,GF RTX 2080 Ti 可達100FPS,當然高階玩家也是追求4K 144Hz顯示器用的144FPS水平,要有一些微調設定。

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Need for Speed:Payback
稍舊一點的賽車遊戲《Need for Speed:Payback》,本來針對30FPS環境設計,但GTX 1080 Ti已有61FPS,在GF RTX 2080 Ti 可達78FPS,新卡流暢度更加穩定。

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3DMark

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總結:雖然快但不急於升級

在多款遊戲中,可見GF RTX 2080 Ti確實在極限畫質中,會比上代GTX 1080 Ti有大幅提升,但考慮到兩者售價幾乎是一倍,效能卻又不至於快一倍,似乎性價比有些低。這個問題在新遊戲啟用光線追蹤渲染前,大家尚不可得知GF RTX 2080 Ti是否會比GTX 1080 Ti有多於一倍的速度提升,即使效能達標,光線追蹤渲染又是否真的會令廣大玩家趨之若騖?還有待遊戲更新作出測試。

近日Microsoft已經推出 Windows 10 (Build 1809) 10月大型更新,正式加入DirectX 12光線追蹤渲染功能,相信首批支援的遊戲包括:Shadow of the Tomb Raider在內會很快作出更新,另《3DMark》的開發商亦正準備新一款可對應DirectX 12光線追蹤渲染的測試軟件,屆時會有更多客觀數據可評估GF RTX 2080 Ti的Turing架構真正實力。

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Source:ezone.hk

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