AMD伴隨Ryzen 3000系列處理器,同步推出基於 RDNA架構的Navi系列GPU:Radeon 5700及5700XT,即睇首款入門級Navi GPU的Radeon 5700、配上最新Ryzen 7 3700X處理器的主流遊戲表現。
AMD推出新一代Ryzen 3000處理器,大幅改善遊戲表現至跟Intel持平,加上性價比高令不少用家心動,同步推出的全新RDNA架構Navi系列GPU,亦被視為同級於NVIDIA Turing架構的抗衡型號。Radeon RX 5700是首批推出的Navi GPU售價最平一員,約USD$349,跟NVIDIA RTX 2060同級。以現時中階玩家的升級路線圖推算,相對抵玩的8核心系統配置是Ryzen 7 3700X、B450主機板組合,顯示卡考慮GeForce RTX 2060或Radeon RX 5700。可在1080p 144FPS優先及1440p 60FPS+、4K 30FPS遊戲環境有良好平衡。
雖然Navi系列GPU支援最高PCI-E 4.0規格,但以目前的GPU吞吐能力及遊戲設計來說,暫時難以明顯發揮作用,故即使主機板只對應到PCI-E 3.0,對RX 5700的影響甚微。選擇設計功能相對齊全的中階B450晶片主機板,已能很好支援Ryzen 7 3700X。至於GeForce RTX 2060及Radeon RX 5700顯示卡的遊戲表現如下表:
測試平台:
處理器:Ryzen 7 3700X
主機板:ASUS ROG STRIX B450-F GAMING
記憶體:HyperX DDR4 2933 PREDATOR RGB
SSD:KINGSTON A1000 M.2
Windows 10 1903
GeForce RTX 2060及Radeon RX 5700兩者各有優勢,前者功耗稍低、對應光線追蹤加速渲染等,但記憶體容量只有6GB,在高解像度及極限貼圖畫質下或會影響渲染效率。Radeon RX 5700在大多數情況下都跟RTX 2060有同水準的效能,在中高畫質下,主流1080p高幀速優先及1440p 60FPS+環境有不俗表現,甚至可推動4K遊戲解像度基本要求。不過首批Navi GPU仍未有硬體光線追蹤渲染加速,只有低效率的Shader運算模式,官方甚至不開放此功能,期待此功能的AMD用家仍然要等下一代產品。
測試的公板Radeon RX 5700表現似乎未算太穩定,在較低解像度下核心使用率稍低時,部份遊戲偶爾會出現核心時脈波幅太大,引致遲滯現象,相信與其動態節能機制有關。而公板 RX 5700的線路面積相當大及供電要求8+6pin,散熱表現亦比較一般,第三方顯示卡廠商必須加倍改善,畢竟對手RTX 2060在功耗及體積較有優勢。
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Source:ezone.hk