主流廠商似乎都覺得2D橫版動作遊戲,也要改用3D風格來表達才追上時代,但手繪和像素風格始終有它的魅力,《硬核機甲》玩起來像是王道日系機械人動作遊戲,原來是華人獨立遊戲開發商的作品。
- 北京獨立遊戲開發商作品
- 強烈日系機械人風格
- 故事關卡設計水準甚高
2D橫版動作遊戲不多,不少是復古像素、2.5D/3D建模方式。《硬核機甲》看來是一款十分「日系」的作品,有日式人物角色、不同風格的機械人,但它其實是北京獨立遊戲開發商的作品,在PC Steam上早有好評,遊戲再獲青睞推出遊戲主機版本,其PS4日版亦得到日本玩家好評,再次證明華人開發團隊都有極高水準。《硬核機甲》的機械設計與大家在機戰中常見的超級系和真實系機械人相似,視覺演出沒有突兀感,配音亦是日語,不說的話差點以為是機戰原創動作遊戲。
遊戲版圖設計類似《惡魔城》的區塊設計,部分關卡會有相當探索及移動空間,除了操作機械人外,亦有機會以肉身進行潛入或救出等任務,亦會有數個頭目戰要進行,當中不乏超大型頭目,或是實力超強的同類機械人。玩家完成任務後可取得資金,進行裝甲及武器開發,在任務開始前選擇不同裝備應對。
關卡設計有心思,不單有風沙/水流等地形影響,亦可利用地形陷阱。玩家操作的機械人有複數射擊武器可切換、近戰連段及終極大技等招式,有強大空中及地面機動力。往後亦會解鎖其他機械人,有完全不同玩法,玩家亦可以在對戰模式中與朋友較量一番。
遊戲的實體典藏版有A5設定集、記念卡、立牌和特別包裝等,相當值得大家支持。
名稱:硬核機甲(HARDCORE MECHA)
類型:2D橫向射擊
平台:PlayStation 4
售價:HK$158(普通版)、HK$268(典藏版)
字幕:英文 / 繁體中文/ 簡體中文
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Source:ezone.hk