「類魂遊戲」已有多款,《機甲狂潮》是少數走未來風格的一款,是故頗受玩家注目,第一集已有不俗成績,今次《機甲狂潮2》便大幅改良。
- 《機甲狂潮2》
- 「類魂遊戲」高難度動作戰鬥
- 角色配置系統改良‧武器裝甲多變化
「類魂遊戲」即是參考《黑暗靈魂》Dark Soul的作品,以高難度戰鬥及自由地圖為概念。《機甲狂潮》The Surge是當中少數走未來工業風格的一款,玩家會穿上強化外骨骼裝置進行戰鬥,有大量不同武器可使用,取得經驗點提升核心能力或是升級裝備,有十分大的自由度。今集《機甲狂潮2》延續此概念,主角換了人,並將地圖從工廠轉移到整座大城市,有更多變化的地形高低差及環境如大廈後巷、檢查站、綠化地帶、碼頭裝卸區等。
《機甲狂潮2》的節奏比上集有一點加快,玩家在序章很快便會進入狀況,少了一點前置鋪排,但故事方面仍然有一定可觀性,玩家會遇到更多NPC人物互動任務、可收集物品來解構上集故事的延續。地圖複雜程度大幅增加,在據點和醫療艙之間要尋找捷徑,才可避免多餘戰鬥出錯死亡的機會,高難度的戰鬥亦有一定救濟措施,玩家只要有耐性和學習能力,要爆機亦不算太難。
敵人除了強化人、無機人、異變機械外,也會有部分是大型頭目。今集遊戲並沒有在核心玩法大翻新,仍是要專注肢體切斷及裝甲弱點部位,但自由度、彈性和武器配搭切換等更加細緻,即使沒玩過上集,喜好未來風格及「類魂遊戲」的玩家亦值得注意此作。
遊戲名稱:機甲狂潮2(The Surge 2)
開發商:Deck13
發行商:Focus Home Interactive
遊戲類型:動作RPG
亞洲總代理:Game Source Entertainment
對應平台:PlayStation®4 / Xbox One
發售日期:2019年9月24日
建議售價:港幣 449元
字幕:英文 / 繁體中文/ 簡體中文
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Source:ezone.hk