《STAR WARS》最終章電影即將上映,今年亦有新遊戲《Star Wars 絕地:組織殞落》推出,一如電影鋪排,經歷黑暗歲月的絕地武士遊戲終於找到光明之路,重拾當年星戰遊戲的感動。
- 《Star Wars 絕地:組織殞落》遊戲新作
- 類Dark Soul系統設計、難度適中
- 暫無收費內容、專注單機故事模式
《STAR WARS》系列成為潮流文化,很早就推出電腦/電視遊戲。當中經典系列有《Star Wars Jedi Knight》,以不同原創絕地武士角色為中心,給玩家相當自由度,比較近年的《Star Wars: The Force Unleashed》(星球大戰:原力釋放)都算好玩。但近年兩集《Star Wars Battlefront II》故事及系統設計令不少粉絲失望,令星戰遊戲彷彿成為票房毒藥。
《Star Wars 絕地:組織殞落》在發表之初顯得十分神秘令粉絲充滿疑慮,待遊戲正式推出後豁然開朗,令全球粉絲再度燃起一片絕地熱潮,重拾星戰遊戲的信心。《Star Wars 絕地:組織殞落》沿用第三身動作類型,加入少量角色扮演成份,玩家扮演在 66 號密令後隱姓埋名的絕地武士凱爾,受帝國追殺及找出重建絕地組織的方法。遊戲故事鋪排參考星戰電影系列最成功的元素改良,配合真人演員擷取,令投入感大增。
玩法上,玩家要前往不同星球探索及戰鬥,參考Dark Soul類設計廣闊有特色,玩家隨故事成長,可解鎖不同進階能力如劍術、原力操控等,可飛簷走壁,鼓勵玩家來回各星球發掘新地區捷徑及隱藏物品,比如強化同行機器人、衣著外觀、自定光劍配件造型等。
《Star Wars 絕地:組織殞落》戰鬥系統亦是Dark Soul類設計,講求準確操作而非「無腦炸掣」,有效運用原力及以光劍架開敵人招式反攻最為重要,看到主角精準架開激光擊殺白兵的感覺一流。在檢查點休息後雖會令關卡敵人再生,但失手死亡的懲罰不算苛刻,玩家可以選擇容易模式通關或挑戰自己實力,能充分享受遊戲過程及故事。
遊戲在PS4 PRO及XBOX ONE X皆可選畫質及流暢度優先,當中XBOX ONE X的效果會好一點點,但最理想的選擇仍然是PC版本,能最穩定地以60FPS執行,對要求精準的格劍操作最為理想。
《Star Wars 絕地:組織殞落》專注單機故事,沒有多人模式及微交易內容,在今天的市場來說似乎不合潮流,但這無礙它的評價,洽到好處的節奏鋪排、探索與戰鬥,令《Star Wars 絕地:組織殞落》一玩便幾個小時很難停手,現在就是重拾光劍、光復絕地武士的時刻。
《Star Wars 絕地:組織殞落》
平台:PS4/XB1/PC
類型:動作冒險
售價:HK$469(PS4)
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Source:ezone.hk