Microsoft正式公開Xbox Series X詳細規格,集合最新技術,將為次世代遊戲帶來另一層次的體驗。相信它的兄弟機PS5也會是差不多的規格。
- Xbox Series X詳細規格
- 高速儲存介面
- 光線追蹤、超低延遲
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原定3月16日美國舉行的遊戲者開發大會GDC因為新冠肺炎擴散而取消,外界一直推測Microsoft會隨大會公開Xbox Series X詳細規格,官方亦改為網上發布有關消息。Xbox Series X注入大量新世代技術及功能,讓玩家的遊戲體驗進入另一層次。
首先,Xbox Series X使用AMD定制版Zen 2 CPU,以8x Cores @ 3.8 GHz八核心運作,在同步多線程下可以3.6 GHz、16核心模式運作。配合12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz 定制版RDNA 2 GPU,使用最新的7nm製程生產及封裝。記憶體就使用320bit位寬的16 GB GDDR6。當中使用非同步設計,10GB主要用於GPU渲染遊戲的部分頻寬達560 GB/s、另外3.5GB用於遊戲程式相關的次要代碼達336 GB/s 、餘下2.5GB用於系統及界面。
Xbox Series X儲存方式更新為定制版的NVME SSD基本容量1 TB ,輸入輸出達到2.4 GB/s (Raw),並支援硬體壓縮功能達到 4.8 GB/s。另可支援1 TB 容量的擴充卡,目前由Seagate合作代工,以及支援USB 3.2 外置硬碟,仍然提供4K UHD藍光光碟機。
Xbox Series X的遊戲目標環境是4K @ 60 FPS,並將可提升至120 FPS,支援硬體光線追蹤渲染及機器學習功能。玩家的遊戲可以無縫升級,現有Xbox One主機遊戲可以直接運行,部分遊戲甚至可使用更高解像度或更穩定暢順的幀速遊玩,同時亦可以繼續執行之前的XB360及XB初代的兼容計劃遊戲。
另一方面,Xbox Series X的系統也有一定變化,因應高速儲存介面能支援Quick Resume功能,可以同時執行3個Xbox Series X原生遊戲及隨時切換,只需要數秒的時間,如果是舊作或要求比較低的遊戲甚至可支援更多。
Xbox Series X也針對現今遊戲要求低延遲的要求,在HDMI 2.1輸出支援新顯示器的可變更新率及自動低延遲模式,配合無線控制器改良的訊號傳輸,令輸入時間更快更準確。Xbox Series X會配合新版控制器發售,最明顯的改變是增加了分享按鈕及十字鍵變化,手感也有一定分別,更像是Elite版手掣的改良。
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Source:microsoft