PlayStation 5(PS5)距離上市時間只餘 6 個月左右的時間,早前 Xbox One Series X 率先公開了遊戲作品,近日 Epic Games 就以 PS5 實機示範,運行最新版本 Unreal Engine 5 遊戲引擎。
- PS5實機技術示範
- Epic Games Unreal Engine 5遊戲引擎
- 對應PS5新技術空間音效、高速SSD儲存
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PS5早前公開了一些強勁的硬件規格內容,但對大多數玩家來說,他們對數字並沒有感覺,更希望看到真正的次世代級數遊戲畫面,近日Epic Games就以PS5實機示範,運行最新版本Unreal Engine 5遊戲引擎技術示範「Lumen in the Land of Nanite」,解說新遊戲引擎在PS5上的技術潛力,比如是空間音效、高速SSD儲存的優勢等。
Epic Games的Lumen in the Land of Nanite示範包含新版UE5引擎兩大全新核心技術,兩大全新核心技術「Lumen」及「Nanite」。Lumen是一套全動態全局光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且毋需專門光線追蹤硬件。能在宏大而精細的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級、大到千米級,設計出動態晝夜場景,電筒光源或在天花板上開個洞,系統會根據情況調整間接光照。美術設計人員日後可節省大量處理光照效果的開發時間。
Nanite是針對物件建模技術,可把數以億計多邊形組成的影視級美術作品直接導入UE5引擎,比如Zbrush雕塑或攝影測量掃瞄的CAD數據。物件能作實時串流和細節縮放,因此毋需預先考慮多邊形數量預算、記憶體預算或繪製次數預算;也不用再將細節烘焙到法線貼圖或手動編輯LOD,畫質不會有明顯損失,亦可以建造出廣闊無縫的巨大地圖。
目前主流遊戲,比如是《要塞英雄》Fortnite,仍使用UE4版本開發,官方表示UE4.25已對應SONY和MICROSOFT的次世代主機平台。UE5引擎將在2021年上旬發佈預覽版,並在2021年下旬發佈完整版。它將支持次世代主機、本世代主機、PC、Mac、iOS和Android平台。並會提供兼容功能,以便開發者在UE4引擎中開始次世代內容開發,並在稍後將項目遷移到UE5引擎。而官方示範作《要塞英雄》Fortnite,也會在次世代主機發售後移植,以及在2021年中將遊戲升級到UE5引擎技術。
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Source:epicgames