AMD推出Ryzen 3 3300X及Ryzen 3 3100,將4C/8T配置更趨普及化,以往入門級系統處理器能力不足,較難維持60FPS的遊戲表現,如今終於解決。
- Ryzen 3 3300X測試
- 抵玩60FPS遊戲平台
- 4C/8T減輕處理器樽頸
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AMD的Zen 2架構Ryzen 3000系列在中高階市場十分成功,打擊了Intel的霸主地位,最近終於推出入門級Zen 2架構處理器Ryzen 3 3300X及Ryzen 3 3100。當中3300X更被定位成「Core i5」挑戰者,以4C/8T挑戰6C/6T的Intel Core i5 9400,但售價更加便宜,而且遊戲表現領先同級Core i3追上Core i5 9400,甚至跟隔代Intel Core i7 7700K不相伯仲,擁有甚高性價比。
以往入門級系統如Core i3級別,因為總緩存、核心數量及時脈較低,會造成嚴重處理器樽頸,無法應付中高階顯示卡的繪圖要求,特別是十分流行的開放世界地圖遊戲,有大量NPC、細緻物件的繪圖要求,4核心已不足應付,因此砌機往往會選擇Core i5/Ryzen 5中階處理器,才能達到60FPS遊戲體驗的基本要求。如果要電競級144FPS以上,又要求更高階處理器及顯示卡。今次Ryzen 3 3300X不單支援最新PCI-e 4.0,也有4C/8T規格分擔,且看它能否滿足中高階顯示卡的60FPS或更高幀速遊戲要求。
測試平台
處理器:Ryzen 3 3300X、Ryzen 7 3700X
主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Formula
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3200 8GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING
顯示器:ASUS ROG Strix XG27UQ
測試結果
上述各遊戲測試以遊戲內最高畫質進行,Ryzen 3 3300X仍然可在不同遊戲有令人滿意的60fps+流暢度,在入門級1080p環境下,如GPU效能足夠,部分遊戲中Ryzen 7 3700X仍然會比Ryzen 3 3300X有一定優勢。當隨畫質及解像度提升,GPU效能不足,Ryzen 7 3700X的優勢將會減弱,但對處理器負載方面,更多核心的優勢始終不變,玩家有更多系統資源作其他用途。如果玩家把遊戲畫質稍為調低,比如從「極高」改為「高」,稍為降低GPU及其他繪圖運算負載,在1080p環境下處理器的規格差異也會更加明顯,在微調遊戲畫質時要注意。
「高畫質」測試 @ GF RTX 2080 Ti
Extra Test:
如果把Ryzen 3 3300X的SMT功能關閉只餘下4核心,更會明顯成為遊戲樽頸,在《決勝時刻:現代戰爭》多人模式中十分明顯,以下測試在GPU非樽頸的1080p環境進行,4C/4T的Ryzen 3 3300X仍有153FPS,但CPU負載達95%,而GPU僅77%,更會出現大量微延遲現象,影響射擊手感。當回復4C/8T架構後,幀速提升至184FPS,CPU負載69%,而GPU上升至93%,明顯有改善。
事實上,在遊戲環境中,Ryzen 3 3300X仍然能應付至GF RTX 2060水平的顯示卡要求,4C/8T架構能減少在遊戲期間感受到的微延遲現象,系統I/O負載及其他實時運算要求產生的負載爆衝現象更少。故現今60FPS遊戲體驗的主流配置,已要求4C/8T或6C/6C處理器架構。如果玩家懂得使用60FPS鎖幀技巧,Ryzen 3 3300X已經有很好發揮。如果要跑144FPS電競級流暢度,則視乎遊戲及顯示卡而定。
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Source:ezone.hk