《Microsoft Flight Simulator》即將推出,遊戲打破14年沉默,開發團隊更用上最新雲端運算技術,要建構出最逼真的飛行感覺,更已確定支援VR模式。
- 《Microsoft Flight Simulator》
- 團隊分享開發背景
- 8月18日PC版推出
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《Microsoft Flight Simulator》早在1982年推出,回顧當年的畫面看似線條十分簡陋,地形和建築物只是「幾條線」,但對飛行錶板的還原仍一絲不苟,奠定了模擬飛行遊戲的典範。往後隨電腦圖像技術進步,系統的畫面也愈來愈逼真。距離上一集14年後再度歸來,開發團隊表示受到各種新技術啟發,包括:渲染技術、硬件性能、實景航空掃瞄、空氣動力學數據、衛星數據等。同時又有新開發工具,比如Microsoft Azure運算、第3方航空相關技術公司的支援等,新作《Microsoft Flight Simulator》在2016年決定開發,便與Asobo Studio開發新引擎,在光照及地形渲染處理都有大幅進步。
《Microsoft Flight Simulator》基本是以在線遊玩為目標,提供最好的飛行模擬體驗,要求有一定速度的互聯網連線頻寬及數據用量,在此模式下遊戲會存取Azure Cloud運算的各項數據,在地圖實時渲染。除了最基本的地表城市建築,也包括航空交通、晝夜時間、雲層變化、天氣狀態等。玩家每次在《Microsoft Flight Simulator》飛行都有最逼真的感受。遊戲本身亦有內置基本資料,可事先同步在沒有連線下遊玩。此狀態下部分城市為真實取樣、部分由電腦自動生成。《Microsoft Flight Simulator》在物理模擬方面大有進步,各種航機得到製造廠商的真實數據模型之餘,也因為加入全球實時天氣及地形影響,比如氣團反應等,配合航機的物理及空氣動力學數據,就可以更真實地還原飛行操作的反應。遊戲預定在發售後會定期推出更新數據,跟現實世界貼近。
操作感方面,《Microsoft Flight Simulator》有不少航機是專門製作,跟原有製造公司取得尺寸還原,針對機內環境及視點鏡頭優化,另外遊戲也會提供流行的拍攝模式。今集《Microsoft Flight Simulator》並不會有所謂的「故事模式」,只會有基本飛行教學單元,完成後即使沒有真實飛行經驗的玩家都會對小型民航機至客機有基本概念,有飛行執照的玩家也可以完全關閉輔助飛行功能,體驗最新《Microsoft Flight Simulator》的模擬飛行效果。《Microsoft Flight Simulator》預定8月18日推出PC Windows 10版本,Xbox主機版待定。同時Windows版本將會在年底的更新支援VR裝置,令飛行體驗更佳。
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Source:ezone.hk