《Microsoft Flight Simulator》再度回歸,已經令不少飛機迷注目,今集遊戲畫質大幅提升,即睇內文分析遊戲在多款NVIDIA及AMD顯示卡的運行表現。
- 《Microsoft Flight Simulator》顯示卡效能測試
- GF GTX 1060仍可基本應付
- 4K 60FPS要求不低
《Microsoft Flight Simulator》新作出推,今集更新了渲染引擎技術,令雲層及地形渲染都更加逼真,《Microsoft Flight Simulator》畫質設定彈性極高,可選用多個預設畫質或自定細項參數,並有不同鎖幀設定,支援大量不同畫面比例,方便玩家以多屏幕體驗更有包圍感的飛行模擬,不過肯定要有更快的顯示卡硬件才可。由於今集會實時串流雲端地圖資料,故要求在遊玩期間有一定的網路連線速度,雖然可以減少用量或關閉,但會令地圖真實感降低及其他實時交通天氣功能失效。
官方建議配備
CPU: AMD Ryzen 5 1500X, or Intel i5-8400
GPU: Radeon RX 590, or Nvidia GTX 970
VRAM: 4 GB
RAM: 16 GB
HDD: 150 GB
Internetspeed: 20 Mbps (2.5 MB/s)
理想配備
CPU: AMD Ryzen 7 Pro 2700X, or Intel i7-9800X
GPU: Radeon VII, or Nvidia RTX 2080
VRAM: 8 GB
RAM: 32 GB
HDD: 150 GB SSD
Internetspeed: 50 Mbps (6.3 MB/s)
比較3個不同畫質:「MEDIUM」、「HIGH-END」、「ULTRA」,主要分別在於地形建築物的細緻度、中遠距離的景物及樹林密度等有最大變化。如果是駕駛大型高空客機,在高空飛行一般比較難發現分別。但如果是駕駛小型飛機離地比較近,就會比較易發覺分別,至於飛機本身的細節差異就不大明顯。
測試平台
處理器:Core i9 10900K
主機板:ASUS ROG STRIX Z490-A GAMING
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:ROG-STRIX-RTX2060-A6G-GAMING、ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING、ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING、ROG-STRIX-RX5600XT-O6G-GAMING、AMD Radeon RX 5700 XT、ROG-STRIX-RX5600XT-O6G-GAMING
效能方面,由於是比較著重模擬感,故顯示卡只要可以維持穩定30FPS水平已經足夠,使用HIGH-END畫質亦跟ULTRA不會相差太遠,玩家可選擇降低一級畫質換取比較高的60FPS流暢度,或是最佳畫質穩定30FPS。可見GF RTX 2060在1080p有64FPS已算是不俗,頂級RTX 2080 TI在2160p也有一定壓力。值得留意是遊戲支援HDR顯示,如果能啟用的話,對太陽光線及晚間對比會更靚,而且遊戲在不同多雲環境下的天空光及機身質感幾可亂真,非常不俗。
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Source:ezone.hk