冷戰重啟新格局 決勝時刻:黑色行動冷戰

| 黃浩然 | 25-11-2020 18:54 |
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冷戰重啟新格局 決勝時刻:黑色行動冷戰

《決勝時刻:黑色行動冷戰》推出,象徵黑色行動系列進入另一個里程碑,為系列重新出發而鋪路,看來已經為了未來新作留下明顯伏線。跟《現代戰爭》系統比較,又有另一種風味。

  • 《決勝時刻:黑色行動冷戰》
  • 次世代畫質技術
  • 戰役玩法大革新

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《決勝時刻》系列分成《現代戰爭》及《黑色行動》多年,兩邊都建立了各自全球粉絲支持,但兩邊的粉絲並不互相抵觸,很多時都是「雙修」每逢新作推出必玩。《黑色行動》以比較深入又特別的冷戰時代諜戰故事包裝,加上獨有喪屍 PvE 故事模式,開闢了自己的風格。可惜的是遊戲去到《黑色行動4》,卻把戰役模式完全刪去,又加入當時流行的大逃殺式玩法「黑色戰域」,令遊戲失去了本來風格。今次伴隨次世代遊戲主機 Playstation 5 及 Xbox Series X|S 推出,從各方面而言都是重新出發的最佳時機,亦沒有令玩家失望。

冷戰重啟新格局 決勝時刻:黑色行動冷戰

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今次《決勝時刻:黑色行動冷戰》戰役有舊作故事元素,在舊作中的主角梅森、哈德森與伍茲等都會重新出現。就像《現代戰爭》重啟一樣,但玩家會主力扮演全新角色,可以自由設定背景及性別等,又可以加入2種不同輔助能力進行遊戲,增加可玩度,以往故事賣點的諜中諜概念會繼續存在。另一個大改變,是戰役關卡從線性改為半開放式,玩家可以選擇部分支線的進行先後,並有一些探索成份,在任務關鍵中會產生少量分歧路線,影響之後的關卡變數,亦有關卡可用不同方式完成目標,增加戰役重玩次數、收集物品及彩蛋。

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《決勝時刻:黑色行動冷戰》的基本多人遊戲模式類似《現代戰爭》,但亦有新增要人護送、火力小組骯髒炸彈等模式,其他如搶點、團隊死鬥都有提供,而節奏及槍械操作手感跟《現代戰爭》系列有一點不同,雙修玩家可能要一些時間轉換熟習。喪屍模式的玩法也回歸早期版本的感覺,有「特長」和各種飲品及升級機制,對不習慣PvP的玩家比較親切,另外在Playstation會有獨佔「殭屍進擊」二人生存模式。

冷戰重啟新格局 決勝時刻:黑色行動冷戰

因應免費遊玩的大逃殺《現代戰域》,多人遊戲進度會作出統整。《決勝時刻:黑色行動冷戰》以新風格演繹80年代初感覺,除了美術風格異於《現代戰爭》,遊戲音樂表現都十分出色,具有80年代的節拍味道。在次世代主機及PC版都會支援光線追蹤渲染技術,有更高畫質細節及流暢度可選,相信會成為系列往後新基準。

冷戰重啟新格局 決勝時刻:黑色行動冷戰

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決勝時刻:黑色行動冷戰
平台:PS4/PS5/XB1/XBSX/PC
類型:射擊







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Source:ezone.hk

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