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遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探

| 黃浩然 | 27-11-2020 21:04 |
遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探

AMD Radeon RX 6800 XT系列開賣,它應用新一代 RDNA2 (Radeon DNA2) 架構、Big Navi 大核心設計、加引入 Infinity Cache 技術,到底首發的光線追蹤渲染表現如何?即睇8款光線追蹤的PC遊戲實測結果。

  • AMD Radeon RX 6800 XT光線追蹤遊戲測試
  • RDNA2 架構‧Infinity Cache 加持
  • 光線追蹤渲染支援有待改善

【其他報道】叱咤我最喜愛男歌手哥哥出局 網民問:姜濤原來紅過張國榮?

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遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
測試的ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING

定價 US$649 (約 HK$5,062) 的 AMD Radeon RX 6800 XT 主攻高階市場,集成 72 組 C.U.,即 4,608 個 S.P.,核心預設時脈是 2,015MHz、加速時脈則為 2,250MHz,300W TDP。RX 6800 XT 主要對手自然是定價 US$699 (約 HK$5,452) 的 GeForce RTX 3080,AMD 官方指 RX 6800 XT 可在 4K 解像度及 Ultra 畫質設定下,主流遊戲效能與 RTX 3080 (320W TDP),各有勝負。而且亦是AMD首批支援DX12 Ultimate中DXR (DirectX Ray Tracing)光線追蹤渲染的型號。令AMD用家也可享受更高畫質的遊戲效果。

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
RX 6800 XT

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
RTX 3080

測試找來8款支援光線追蹤渲染的遊戲,測試可見暫時只有一款《Wolfenstein: Youngblood》未能啟用光線追蹤渲染,其他7款都可以成功運行。在原生4K解像度下,啟用光線追蹤前後的表現差距巨大,趨勢跟GeForce RTX 3080相同。 在沒有任何升頻加速功能下,當代顯示卡要原生4K進行光線追蹤渲染是十分吃力,最高僅可在1440p渲染解像度下相對流暢運行。AMD表示已經在開發有關的畫質升頻功能,預定會作為開放式標準公開給整個業界使用,跟NVIDIA的專利RTX技術不同。

另一方面,雖然測試的遊戲大多數可開啟光追模式,但部分遊戲的實際畫面效果卻出現問題,未有正確渲染正確的畫面內容,例如《Watch dogs:Legion》中的反射效果就有錯誤問題,但在《Control》則未見有異常。相信是個別遊戲引擎在使用光追渲染指令中未有作出合適調整。也難怪AMD並沒有多加宣傳光線追蹤渲染,只著注基礎效能。

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
RTX 3080 光追設定最高

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
RX 6800 XT 光追設定最高出現渲染不正確

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
無光追渲染參考

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
RX 6800 XT光追設定高

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
RTX 3080 光追設定最高

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
無光追渲染參考

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
RTX 3080 光追設定高

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
RX 6800 XT光追設定高

遊戲有待更新優化 RX 6800XT光追表現初探
無光追渲染參考

測試平台
處理器:Core i9 10900K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII HERO (WI-FI)
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:ROG STRIX LC RX 6800 XT GAMING OC、ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity













【其他報道】

Source:ezone.hk

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