【打機硬件】8大光追遊戲實測 RX 6700 XT遊戲檢證

| 黃浩然 | 23-03-2021 21:34 |
【打機硬件】8大光追遊戲實測 RX 6700 XT遊戲檢證

AMD中高階遊戲卡 Radeon RX 6700 XT終於推出,以期加速最新一代RDNA2架構普及,即睇8大支援光線追蹤渲染遊戲實測其表現。

  • Radeon RX 6700 XT
  • 8大光追遊戲實測
  • ROG-STRIX-RX6700XT-O12G-GAMING開箱

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Navi 22 XT 細核心
AMD Radeon RX 6000 系列採用最新 RDNA2 架構,以先進 7nm TSMC 製程生產,改進每時脈效能 (IPC)、增強邏輯功能等。去年登場的 RX 6800、RX 6800 XT、RX 6900 XT 均採用 Big Navi 大核心 (Navi 21) 設計,電晶體數目多達 268 億顆,Die 面積為 520mm²。RX 6700 XT 主攻中階主流市場,轉用全新面積較細 Navi 22 XT 核心,電晶體只有 172 億顆 Die 面積僅 336mm²。RX 6700 XT 擁有 40 組 C.U. 即 2,560 個 S.P. (‎Stream Processor),對比之下,上一級 RX 6800 使用 Navi 21 XT 核心,提供 60 個 C.U. 即 3,840 S.P.,而 ROP、TEXTURE UNITS 數目也由 96 個、240 個分別減至 64 個、160 個,PEAK HALF PRECISION (FP16) 運算效能由 32.33 TFLOPS 降至 26.43 TFLOPS。

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超高時脈運作
7nm製程已推出一段時間,良率亦愈來愈高,Navi 22 XT 核心因電晶體比Big Navi 大核心較少,時脈相對容易提高,Radeon RX 6700 XT 的Base 時脈達到 2,321MHz,較 RX 6800、RX 6800 XT 及 RX 6900 XT 的 BOOST 時脈運更高,公版 Game 及 BOOST 時脈更分別高達 2,424MHz 與 2,581MHz。RX 6700 XT 顯示記憶體由 RX 6800 的 256-bit 降至 192-bit,配搭 12GB GDDR6 記憶體,以 16Gbps 運作,提供 384GB/s 頻寬,並具 96MB Infinity Cache。RX 6700 XT 的 TDP 功耗為 230W,基本要求 8-Pin + 6-Pin 供電。RX 6700 XT 官方定價 US$479 (約 HK$3,736),目標對手是 NVIDIA 定價 US$499 (約 HK$3,892) 的 GeForce RTX 3070。官方聲稱 RX 6700 XT 在 1440P 解像度及最高畫質設定下,主流遊戲效能全面領先 GeForce RTX 3070 及 RTX 3060 Ti 。

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紮實用料
ROG-STRIX-RX6700XT-O12G-GAMING
ASUS旗下的ROG系列一向自行設計線路,是同廠多個系列中最高定位,今次的ROG-STRIX-RX6700XT-O12G-GAMING亦不例外,它採用三槽大型散熱器、內有7根熱導管,透過MaxContact技術增加晶片接觸面積,三個0dB靜音風扇有甚佳散熱表現,多數遊戲環境下都可維持靜音低溫,配合黑灰配色與金屬鑲嵌設計,側邊設有Aura Sync ARGB燈條,以及FanConnect PWM 額外風扇接頭等,背板亦使用高質304不銹鋼,供電要求雙8-Pin 輸入。







【打機硬件】8大光追遊戲實測 RX 6700 XT遊戲檢證

測試平台
處理器:Core i5 10600K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII HERO (WI-FI)
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:ROG-STRIX-RX6700XT-O12G-GAMING、GALAX GeForce RTX 3060 Ti EX (1-Click OC)














測試結果

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分析:光追仍需努力
測試所見,RX 6700 XT的表現跟 RTX 3060 Ti相近,在傳統渲染環境的1440p設定下,各遊戲表現互有勝負,而當轉到4K解像度,兩張卡都相對顯得吃力,僅建議使用中高畫質執行遊戲,不要使用最高設定。




是次測試僅啟用遊戲引擎中最低級別的光線追蹤渲染設定,目前AMD陣營優化尚未完善,除了渲染效率之外,AMD尚未能拿出低消耗畫質升頻技術,以抗衡NVIDIA的DLSS技術,令不少比較新的遊戲在光線追蹤渲染模式的表現相當一般,如要啟用,視遊戲不同需要手動調整基本畫質至高及入門級光線追蹤渲染,不要使用最高基本畫質+最高光線追蹤渲染設定。

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Source:ezone.hk

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