電子遊戲瘋魔全球已是不容置疑, 其成功因素眾多, 包括成功市場推廣、優秀遊戲程式設計師、遊戲設計師、關卡設計員、遊戲製作人、遊戲美工師和遊戲測試員等, 此外, 電子遊戲還帶動其他產業, 如遊戲軟件開發及電腦硬件生產, 令更多科技企業紛紛投入開發更優良進行遊戲的配件, 以電競選手或電玩愛好者為主要消費群。
面對今天以網絡為主的電子遊戲, 遊戲開發商儘管擁有良好的設計, 並不能確保滿足玩家的娛樂需求, 若要打造成暢銷網絡遊戲, 能夠提供高效能的遊戲體驗成為關鍵, 要做到這一點便需要選擇合適的策略夥伴, 能夠有效處理網絡延遲和傳輸誤差, 應對流量激增、高並發(high concurrency)、高效能和大量用戶流量等技術支援, 當中包括高度可靠安全和高效能的雲服務供應商。
【精選文章】Netflix創辦人密令 新招增用戶停留時間
據筆者從騰訊雲了解,所謂高效能產品, 包括能夠提供高效能 IO 雲服務器( CVM ), 具有超過 10,000 個 IOPS 、高可用性雲數據庫, 連同多種儲存解決方案, 以滿足遊戲開發人員對流量激增、高並發和海量用戶流量等技術要求。此外, 更需要在全球各地設置了超過100個 BGP頂級網絡、超過 2,100 個 CDN 加速節點, 以及多個自設 10 千兆位數據中心, 讓玩家可以享受穩定和高速的遊戲體驗。
【精選文章】信任:推行智慧城市服務基石
除此以外, 筆者認為遊戲的安全性是重中之重的考慮, 以騰訊雲為例, 他們透過自行開發 AI 演算法來提供針對 DDoS 攻擊的網絡保護, 確保遊戲能穩定和安全地運作, 遊戲開發商能够迅速地處理常見的遊戲安全問題, 例如作弊、篡改和破解等。
總括而言, 隨著遊戲市場繼續增長, 加上疫情下更多宅遊戲玩家, 市場對高速網絡及各大雲端服務要求越來越大, 由於雲端遊戲平台能够帶來超精緻畫質, 未來的遊戲將會令人更期待。
以上內容純屬作者個人意見,並不代表本網立場。
Source:ezone.hk