【遊戲熱話】大陸手遊市場報告 手遊玩家人數‧課金壓倒佔多

| 黃浩然 | 03-08-2021 13:48 |
【遊戲熱話】大陸手遊市場報告 手遊玩家人數‧課金壓倒佔多

中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)日前在上海舉行,會上報告顯示,2021年上半年大陸市場的手機遊戲實際銷售收入為1504.93億元人民幣,佔市場總收入76.26%。

  • 中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)
  • 2021年上半年收入1504.93億元人民幣
  • 佔市場總收入76.26%

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手機遊戲已經成為主要產業收入來源,到底市場規模有幾大?近日中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)日前在上海舉行,會上就由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會,公佈2021年1到6月中國大陸遊戲產業的調查數據。數據顯示2021年1-6月,中國大陸遊戲市場實際銷售收入1504.93億元,同比增長7.89%。用戶規模為6.67億,同比增長1.38%,報告有提到增速放緩,預期人口結構變化會令市場競爭會更激烈。

另外,2021年1-6月,中國自主研發的中國大陸網路遊戲市場實際銷售收入1301.12億元,同比增長8.3%,續佔中國大陸市場八成以上。至於2021年上半年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入84.68億美元,同比增長11.58%,美國、日本、韓國是主要市場,合計收入佔海外市場總收入的59.51%。

上半年大陸市場,手機遊戲實際銷售佔市場總收入的76.26%,客戶端電腦遊戲為19.86%,網頁遊戲為2.01%。手機遊戲是大陸遊戲市場收入主要來源,用戶規模6.56億,同比增長1.34%,對比總遊戲用戶規模為6.67億實在是壓倒性佔最多。根據統計分析,收入前100位的遊戲類型中,角色扮演類佔比28%;卡牌類15%;策略類10%,而原創IP佔比44.08%。

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