超級英雄改編遊戲《漫威星際異攻隊》推出,以風格獨特的《星際異攻隊》作題材,遊戲相當能夠掌握到電影版本的感覺,還原在互動遊戲作品當中,比《漫威復仇者聯盟》加倍有趣。
- 《漫威星際異攻隊》
- 次世代主機效果較好
- 掌握改編神髓
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打破復仇者悶局
漫威的超級英雄電影宇宙獲得空前成功,在遊戲宇宙方面才是剛起步。之前在2020年推出《漫威復仇者聯盟》試圖打響頭砲。不過因為各種問題和遊戲系統安排,後續評價不算出色。今次的《漫威星際異攻隊》,似乎有望打破悶局。《星際異攻隊》在改編成電影版之後,得益於影像和聲音的靈活運用,在故事展現了不少 80 至 90 年代的流行歌曲,加上角色之間的互動對白充滿幽默感,算是令粉絲滿意,改編成遊戲作品亦有甚大潛力。遊戲版本《星際異攻隊》基於原創故事,重啟遊戲宇宙世界觀,雖然暫時沒有和其他漫威遊戲作品拉上明顯關係,故事演出亦算十分完整,玩家在遊戲內扮演星爵,以他的視點跟其他成員一同四處冒險賺錢,想當然遇上各種麻煩和陰謀。
互動要素豐富
雖然異攻隊的成員外觀跟電影版不同,但感覺還是相當接近,配音演出亦是重點,和其他版本一樣,成員之間會經常出現分歧矛盾,玩家的星爵要及時緩和氣氛,又或是加入口水戰,全看玩家即時反應,有些時候沉默可能是更好決定,另有些場合玩家決定會影響遊戲流程,以及特定人物信任度等。不論在探索抑或太空船內,經常都會聽到隊員之間閒談反映各人關係,探索階段取得額外物品可增加成員互動,能感受到團隊在劇本花了不少心思,以營造跟電影版類似的熱鬧氣氛,還可點播 30 首以上懐舊流行曲,誠意滿分。另外遊戲收錄逾 40 款異攻隊造型可收集使用,也是吸引之處。
戰鬥感爽快
遊戲採用固定戰鬥方式,在地圖探索期間觸發劇情後展開戰鬥,隨機性不高。玩家只可直接控制星爵以雙槍射擊戰鬥,能夠射出普通能量子彈及轉換成元素子彈,應對不同敵人。其他成員會以技能形式提供協助,玩家可發出指令,例如火箭會有炸彈系攻擊、格魯特有樹枝控場、葛摩菈的斬擊、德克斯的重擊倒地等效果,隨等級上升可用點數解鎖更多技能,每位角色有 4 種可配置,組合技變化甚多,能有效壓制不同敵人,中間還可以激勵團隊提供加乘,感覺算是爽快。不過遊戲在舊主機的流暢度一般,以 PS5 效能模式及 PC 60fps 的戰鬥體驗比較好,但畫質就可能要有一點妥協。
平台:Playstation、Xbox、PC
類型:動作冒險
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Source:ezone.hk