【無得打機】騰訊嚴控未成人打機 日拒 480 萬用戶登入遊戲

| 何兆洋 | 16-12-2021 18:39 |
【無得打機】騰訊嚴控未成人打機 日拒 480 萬用戶登入遊戲

近幾月以來,中國大力加強限制未成年人的打機時間,騰訊等 200 多間企業更發起「網遊防沉迷自律公約」 ,實際成效如何呢?日前,騰訊於 2021 年度中國遊戲產業年會上公布數據,指截至 11 月,平均每天有 686 萬個賬號在登錄環節觸發人臉識別,超 70% 的賬號因拒絕或未通過驗證,被納入防沉迷監管。

  • 截至 11 月,平均每天有 686 萬個賬號在登錄環節觸發人臉識別,超 70% 的賬號因拒絕或未通過驗證
  • 針對騰訊上季遊戲收入增速下滑,鄭磊表示,變化並不完全是因為「未保」政策的落地
  • 鄭磊透露,就未成年防沉迷相關事宜,騰訊內部已成立數十人的核心團隊

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日前,公司未保體系負責人、騰訊用戶平台部總經理鄭磊對表示,截至今年 11 月,每日有 686 萬遊戲賬戶,在登入遊戲時觸發人臉識別,其中 7 成,即約 480.2 萬用户因拒絕或未通過驗證,納入防沉迷監管。

針對騰訊上季遊戲收入增速下滑,鄭磊表示,變化並不完全是因為「未保」政策的落地,未來遊戲行業還是要看具體 IP 玩法、遊戲技術落地等帶來的產品層面的革新,更多還是聚焦於行業長期趨勢。

鄭磊指出,不少成年人會主動幫助孩子「代刷人臉」,哪怕遊戲系統可以通過技術抓住誰是未成年人,但是家長配合孩子使用人臉識別的話,作為企業方很難作出更多限制,對於新規的落實也是打擊。

鄭磊透露,就未成年防沉迷相關事宜,騰訊內部已成立數十人的核心團隊,在整個公司層面還有更大的未成年人保護聯合項目團隊,囊括幾乎所有的遊戲項目組、互娛、微信、QQ等,已形成較為流暢的協商機制,例如此前新規更新時,團隊在 26 個小時就完成了所有工作。

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Source:IT 之家

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