現時愈來愈多範疇會用到 AI 人工智能,而 AI 亦不停進步,在各種棋類遊戲屢次擊敗世界級好手。Sony 日前宣布,已經創造了一個名為 Gran Turismo Sophy(GT Sophy)的人工智能程序,並在 PS 賽車遊戲 Gran Turismo 中成功擊敗人類世界冠軍。
- Sony 宣布創造了一個名為 Gran Turismo Sophy(GT Sophy)的人工智能程序
- 從比賽中學習,及後在 10 月的另一場比賽中成功超越該 4 名車手
- 不僅可以提高開發速度、削減成本,還可以實現人想像不到的控制方法
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Sony 表示為了讓 GT Sophy 能夠在遊戲比賽作好準備,Sony 的不同部門都為此準備了基礎的 AI 研究、超現實的現實世界賽車模擬器,以及大規模的 AI 訓練基礎設施。GT Sophy 在去年 7 月,首次與 4 名全球最強的 Gran Turismo 人類玩家比賽,從比賽中學習,及後在 10 月的另一場比賽中成功超越該 4 名車手。
雖然 AI 已被用來在國際象棋、麻雀和圍棋遊戲中擊敗人類,但 Sony 表示,掌握賽車駕駛的困難在於需要實時作出很多決定。AI 不只要學習了取勝方法,還學習了一些「不過分妨礙對手」等難以明確定義的禮儀。
Sony 希望未來將會用到這些經驗,應用於其他 PlayStation 遊戲之中。Sony 期望能在虛擬空間模擬比賽,不僅可以提高開發速度、削減成本,還可以實現人想像不到的控制方法,甚至可能有助於提高實際賽車手的駕駛技術,以至應用於自動駕駛。
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Source:日經新聞