Adobe 發布 Adobe Substance 3D,以一站式支援 3D 內容創建的工具與服務的重大更新,通過開發人員專用的 3D Materials 軟件開發套件 (SDK)、全新外掛程式,以及旗下 Painter、Designer 和 Sampler 應用程式對 Apple M 系列晶片的原生支援,提升 Substance 3D 的延伸性與效能。
深化 3D 與沉浸式體驗的 Substance 3D Collection
日益重要的 3D 和沈浸式內容帶動了遊戲、娛樂與電子商務行業對 Substance 3D 工具的強勁需求。隨著越來越多的品牌為元宇宙的及各種沉浸式體驗作準備,3D 內容創作將繼續成為創意專業人士的核心技能。Adobe 稱,Substance 工具錄得較去年同期 100% 的強勁增長,現時每月均有數十萬名活躍用戶。
Adobe 宣布 Substance 3D Collection 多項更新,包括:Substance Painter、Designer 和 Sampler 已原生支援 Apple M 系列晶片,讓 3D 內容創建者更高效地工作。這三款工具是 Substance 3D Collection 的一部分,Substance 3D Collection則是3D 視覺與體驗的端到端解決方案。
為了方便用戶使用 Substance 的豐富資源,Substance 3D Materials 軟件開發套件 (SDK) 允許開發人員編寫外掛程式,以便在其他應用程式中使用Substance 3D Materials 以及 Model 引擎。Substance 3D 自動化工具套裝更為用戶帶來自動化 Substance 檔案的功能。
Photoshop 的 Substance 材質外掛程式增添至現有的 Illustrator 外掛程式。Illustrator 外掛程式能省卻創建材質、設計版本以及 3D 效果所需的大量工序,並節省用戶的時間。適用於 Unity 的 Substance 3D 外掛程式也發布更新,讓藝術家能夠直接在 Unity 引擎加載、應用及修改 Substance 的參數化材質。
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面向未來元宇宙體驗 Adobe Research 創新功能
Adobe Research 亦展示與深化未來元宇宙體驗有關的研究項目,與 Adobe Commerce 研發的全新 AR 及 3D 購物工具將為店內購物體驗帶來豐富的網上資訊。客戶可以在他們的流動裝置掃描產品,以瀏覽個人化的購物分析、產品價格比較、評論和產品詳細資訊。這些工具有助客戶作出更佳的店內購買決定,並為零售商提供即時滿足客戶需求的工具。B2B 企業亦可以使用此項技術來改善倉庫管理。
Adobe 預覽了一種既能減少加載時間又能保持視覺的保真度的全新智能方法。這一方法由 AI 驅動,能根據觀眾在物理空間內的移動情況,在很短的時間内優先為觀眾提供最具相關性的 AR 內容,協助品牌塑造更優質的 AR 客戶體驗,並緩解加載大型 AR 場景時常見的加載速度緩慢問題。這項技術將於今年稍後時間整合至 Adobe Aero 中。
Substance Painter、Designer 和 Sampler 已即時原生支援 Apple M 系列晶片,適用於 Photoshop 的 Substance Materials 外掛程式亦現已面市。Unity 的 Substance 3D 外掛程式將於 6 月底前推出,正處於測試階段的 Substance 3D Modeler 將於今年稍後時候推出。
全球師生將免費使用 Substance 3D 應用程式
從今年夏天開始,全球師生將可免費使用 Substance 3D 應用程式。已訂閱 Creative Cloud 完整應用程式計劃的大學,現已可免費使用 Adobe Substance 3D 應用程式。
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Source:Adobe