【遊戲試玩】魔物獵人崛起:破曉 挑戰傀異魔物

| RON||徐慧兒 | 10-07-2022 21:21 |
【遊戲試玩】魔物獵人崛起:破曉 挑戰傀異魔物

《魔物獵人 崛起》於 Switch 主機大賣,推出 DLC 也是意料中事,遊戲美術風格一轉成歐式感覺,細節及玩法都有相當改進,不負「大型追加內容」的定位。

大型追加內容《魔物獵人 崛起:破曉》推出,老手玩家都期待已久,也許會有部家玩家早已「看破」廠商的安排,以上集《世界:Iceborne》的經驗,不隨 DLC 推出絕不出手買單,的確廠商也用心回應了玩家的支持。破曉把玩家從和風味濃的神火村移師到歐式異國味的據點艾爾卡多,就像是歐陸的古堡設計,有不少新角色出場。而且新增可加入任務同行的「盟友任務」,融入感有提升之餘,亦可以給單機為主的玩家熟習高難度合作任務的手感和意識。

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雖然追加內容並沒有新增武器種類,但除了調整各武器的平衡度外,亦有基於翔蟲招式系統上強化,加入新鐵蟲絲招式及交換技,在戰鬥中可以快速變換組合,出招動作亦十分有有型,戰鬥移動中亦加入「衝鋒」動作,令攻擊和節奏變化更豐富明快。另外壁面奔跑亦有改良。另外《魔物獵人 崛起》強調的隨從育成和物品系統都有細節改良,更為好用。

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除了有新地圖和新舊魔物外,狩獵場中可加以利用的環境生物亦有增加,為戰術加入更大變化,另一方面在傳統任務外,亦有變異的「傀異任務」,魔物血量及攻擊模式動作會有大幅變強,是比較高難度的挑戰。由於是追加內容,要玩家在崛起完成基本主線的集會所★7任務「雷神」,中途回鍋玩家或剛出手的玩家追進度要花一點時間,聯機找朋友衝任務的效率會比較快,而且改版後更鼓勵老手玩家協助新人狩獵。

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魔物獵人 崛起:破曉
平台:Switch、PC

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Source:ezone.hk

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