程式員用 MarioGPT 創作 《超級瑪利奧》演變出無限關卡

| 黃俊翔 | 16-02-2023 01:23 |
程式員用 MarioGPT 創作 《超級瑪利奧》演變出無限關卡

對於不少有一定年資遊戲迷,《超級瑪利奧》系列可能是首批接觸的遊戲,最早在 80 年代已經面世,至今已有 30 多年歷史,發展出多個分支及不同玩法,不過大家肯定對頂蘑菇、摘星星等關卡內必備的動作有很深印象,甚至有爆機的回憶。

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雖然每集《超級瑪利奧》都有特定數量的關卡,玩家總有機會「爆機」,但最近來自哥本哈根資訊科技大學的團隊,卻在 GitHub 上發表名為「「MarioGPT」的新玩法,可以透過 AI 自動產生無限數量關卡,永遠都沒有打爆機的一日。

「MarioGPT」的名稱顯然是向火熱的 ChatGPT 致敬,但並不是以 AI 進行對答,它採用 GPT-2 模型製作,研究團隊先將遊戲解碼,並以特定代碼對應遊戲中的物件,例如「x」是移動路徑、「Q」為問號磚,讓 AI 掌握遊戲的執行方法,再讓它自行製作新的關卡。例如,團隊可以對 AI 發出「有很多磚塊及水管的關卡」指令,AI 便能自動製作。不過,今次的項目屬於研究性質,肯定不會商業化及公開,但就為小型遊戲開發商,提供另一種的創作思維。

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Source: MarioGPT

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