NVIDIA的DLSS、AMD的FSR和Intel的XeSS是當今三大超採樣超分辨率技術。其中DLSS是最早且表現最佳的技術,它在性能和畫質效果方面處於領先地位,並且支持的遊戲數量一直遙遙領先。作為追隨者,AMD的FSR採取了更加開放的態度,也得到了200多款遊戲的支持。然而,新一代的FSR 3至今未能推出。最近,Wccftech的編輯發現了一個有趣的現象,即AMD贊助的遊戲通常能夠及時支持FSR,但大部分並不支持DLSS。
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快科技 21 日消息,Wccftech的編輯發現了一個有趣的現象,即AMD贊助的遊戲普遍能夠及時支持FSR,但大多數並不支持DLSS。他們統計了21款遊戲,其中有13款與AMD合作,其中8款僅支持FSR而沒有DLSS,3款同時支持FSR和DLSS,2款都不支持。另一方面,與NVIDIA合作的8款遊戲中,有5款同時支持DLSS和FSR,2款先支持DLSS然後加入FSR支援,1款僅支持DLSS而沒有FSR。
AMD的一位發言人對此做出了回應,指出需要澄清的是,有些網站統計超採樣技術的遊戲支持情況時表明大量遊戲只支持DLSS。他們表示,AMD FSR是一項開源技術,支持不同GPU架構,包括主機和其他廠商的GPU。他們相信,支持不同硬件平台的開放方式最有益於開發者和玩家。然而,這樣的回應可以說是完全迴避了問題的本質,沒有提供實質性的答案,並強調了許多遊戲只支持DLSS而沒有FSR的情況。
相比之下,NVIDIA副總裁Keita Lida的回應就非常直接了。他表示,NVIDIA現在沒有,以後也不會,以任何方式,阻攔、限制、妨礙、干擾開發者使用友商的技術。我們為開發者提供了必要的支持和工具,方便部署DLSS,甚至提供了NVIDIA Streamline,方便開發者在他們的遊戲中支持友商的技術。這句話也不無道理,因為已經支持DLSS的遊戲如果想加入FSR,不管是官方支持還是玩家改造,難度都相對更低一些。
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Source:快科技