《信長之野望系列》自 1983 年推出至今,歷經 16 部正傳作品,橫跨多個遊戲平台,並成為不少 8、90後港人的成長回憶。日前,台灣光榮特庫摩今日宣布,將於7月20日推出《信長之野望》系列的40週年紀念作品《信長之野望·新生 with 威力加強版》,並開放數位下載版的預購。同時,公開了宣傳影片以及相關信息,包括「勢力目標」、「恩賞」、「名勝」、「新政策和新特性」、「新劇情」、「編輯功能」等內容。
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「勢力目標」:統一天下的道路
在本作中,添加了「勢力目標」作為勢力發展方針。當目標達成時,除了授予家臣「功狀」作為「恩賞」外,還可以獲得開放新政策等獎勵。遊戲中有各種各樣的目標引導玩家統一天下,玩家可以先進行較容易達成的目標,或選擇較困難的目標以獲得更好的獎勵。
「恩賞」:讓玩家抓住家臣的心
和現實中的戰國大名一樣,授予家臣「功狀」作為「恩賞」,不僅可以提高他們的忠誠度,還可以賦予他們「善戰者」、「經世家」等「別號」,並提升他們的能力。隨著累積的功績越來越多,這些別號也會發生變化,例如從「百戰之將」變成「國之柱石」等,而新的別號所帶來的效果也會更為強大。
家臣可以在各種場合中積累功績。在老家臣已經累積了大量功績後,玩家可以選擇繼續強化他們,讓他們在前線上活躍到最後一刻;或者選擇培養有潛力的新人,讓他們成長。功狀的使用方式不僅僅是讓家臣成長,還考驗玩家是否能夠完美地扮演戰國大名的角色。
「名勝」:擁有強大效果的戰略要地
在本作中,熱田神宮、東大寺、出雲大社等知名寺廟和神社被視為「名勝」,分布在全國各地,每個名勝都擁有獨特的效果。掌握名勝所在的勢力將獲得各種增益。
「新政策和新特性」:再現大名、武將特色
本作新增了多種政策和特性,進一步多樣化了大名和武將的個性。新增了20多種全新的政策,使各大名之間的區別更加明顯和多樣化,每次遊玩都能有不同的體驗,提高了遊戲的可玩性。此外,新增了約100種特性,這些特性基於史實和軼聞的事蹟進行製作,更加突顯出武將們的個性,使他們成為有著煥然一新的魅力和栩栩如生的角色。
「新劇情」:描繪全新時代
威力加強版新增了五個全新的劇本,其中包括四個以史實為基礎的劇情和一個虛構的劇情。這些新劇本跨越了不同時代,包括天下分水嶺之戰「關原之戰」和戰國時期的最後一場大合戰「大坂之陣」等。這些劇情與「信長之野望・新生」的故事背景不同,為遊戲增添了更多的內容。
「編輯功能」:自由設定遊玩
除了「變更國家」、「建立新勢力」、「變更大名」等劇本編輯功能外,本作還提供了豐富的編輯功能,例如「史實武將編輯」、「遊戲中編輯」和「BGM編輯」等。玩家可以根據自己的喜好設計遊戲內容,例如創建一支完全由自創武將組成的勢力,並以統一全國為目標,或是自由地設置史實劇本等。這些編輯功能讓玩家可以有更多的創造自由,享受自己編輯的遊戲內容。
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Source:gamebase